blender案例作业 20200302

这篇博客详细介绍了如何使用Blender进行3D建模,包括创建台灯、酒瓶、椅子和吉普车的步骤。从基础形状开始,通过编辑模式、挤压、缩放等操作,逐步形成各种物品的三维模型,展示了Blender在3D建模中的应用技巧。

一、台灯
创建一个正方形,调整物体属性变成如下
在这里插入图片描述
Tab键切换到编辑模式,快捷键3切换面选择模式选取长方体顶面,快捷键I(右键内插面),选取合适的内插面,快捷键E挤出合适的柱体作为灯柱,左键确定高度。
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选择,快捷键S缩放灯罩底面,快捷键E挤出面,挤出灯罩,再选中顶面,缩放大小完成。
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二、酒瓶
创建一个圆柱体,调整物体属性,调整到适合的瓶身
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Tab切换编辑模式,快捷键3选中顶面,快捷键E挤出面,再缩放快捷键S做一个瓶身和瓶颈过度
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选择顶面,快捷键E挤出面拉出瓶颈

### Blender 渲染教程 #### 使用本地环境进行渲染 在介绍云渲染之前,了解如何使用Blender本身的渲染功能是非常重要的基础。当打开Blender并准备好场景之后,可以通过顶部菜单栏中的“Render”选项来进行渲染操作[^3]。 对于初次接触Blender的新手而言,完成一个简单的渲染案例有助于理解基本的工作流程。这通常涉及以下几个方面: - **创建或导入模型**:这是构建要渲染对象的第一步,在此阶段可以添加各种类型的几何体作为练习的一部分。 - **应用材质与纹理**:给物体赋予不同的外观特性,比如颜色、反射率等属性,使最终图像更加真实可信。 - **布置灯光效果**:合理的照明设计能够显著提升画面质量,因此需要精心安排光源的位置及其参数设置。 - **调整相机视角**:确定观察角度以及焦距等因素,从而获得理想的构图布局。 最后一步就是点击“Render Image”,等待一段时间后就能看到成果了。如果想要连续播放动画,则应选择“Render Animation”。 #### 利用云平台加速渲染过程 随着项目复杂度增加,单机处理可能变得效率低下甚至无法满足需求。此时借助专业的云计算资源便成为了一种高效解决方案。例如成都渲染101农场提供的Blender云渲染服务允许用户仅需四步即可轻松上手[^1];而像Renderbus这样的服务商更进一步简化了流程——完全基于Web界面操作,免去了繁琐的客户端配置环节[^2]。 无论是哪种方式,核心步骤大同小异: - 准备好待上传文件包(含所有依赖项) - 登录指定网站注册账号并登录 - 按照指引填写必要信息(如工程路径、帧范围等) - 提交任务启动远程计算集群执行作业直至结束通知下载成品 ```python import bpy # 设置输出路径及格式 bpy.context.scene.render.filepath = '/tmp/output.png' bpy.context.scene.render.image_settings.file_format='PNG' # 开始渲染 bpy.ops.render.render(write_still=True) ``` 这段Python脚本展示了怎样编程控制Blender自动保存渲染结果至特定位置,这对于批量生产或是集成到自动化流水线里非常有用。
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