一、台灯
创建一个正方形,调整物体属性变成如下

Tab键切换到编辑模式,快捷键3切换面选择模式选取长方体顶面,快捷键I(右键内插面),选取合适的内插面,快捷键E挤出合适的柱体作为灯柱,左键确定高度。

选择,快捷键S缩放灯罩底面,快捷键E挤出面,挤出灯罩,再选中顶面,缩放大小完成。


二、酒瓶
创建一个圆柱体,调整物体属性,调整到适合的瓶身

Tab切换编辑模式,快捷键3选中顶面,快捷键E挤出面,再缩放快捷键S做一个瓶身和瓶颈过度

选择顶面,快捷键E挤出面拉出瓶颈
blender案例作业 20200302
最新推荐文章于 2025-10-01 07:45:00 发布
这篇博客详细介绍了如何使用Blender进行3D建模,包括创建台灯、酒瓶、椅子和吉普车的步骤。从基础形状开始,通过编辑模式、挤压、缩放等操作,逐步形成各种物品的三维模型,展示了Blender在3D建模中的应用技巧。

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