路由器和路由器之间的链路----骨干链路(总线链路)
一般不会放置PC端
路由器获取位置网段的方法:
1.静态路由:
有网络管理员手写加载到路由表中
定义:由管理员手工配置的路由,适用于小规模的网络
2.动态路由:
所有路由器上运行相同的一种动态路由协议,之后通过路由器之间的沟通 协商 最终计算生成的路由条目
概念区分
路由:为数据包的转发,提供具体的路径信息
路由器:提供路由,转发数据,每个接口都是一个独立的广播域
路由表:提供具体的路由信息
添加静态路由的命令
[R1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2
目标网段 下一跳地址
[R2]ip route-static 192.168.1.0 24 GigabitEthernet 0/0/0 192.168.2.1
Pre:优先级-----当两条路由条目的目标网段一致时,仅加载优先级更高的路由条目到路由表中。 注意:优先级的数值越大,优先级越低。 优先级取值范围:0-255
路由环路
静态路由选择原则:
尽量选择最短的路径
[R1]display ip routing-table 查看本设备路由表信息
Destination/Mask :目标网段及其掩码
Protocol:协议,路由的协议类型
Direct:直连路由协议静态路由协议:static
动态路由协议:
RIP:路由信息协议
OSPF:开放式的最短路径优先协议
Preference :优先级,协议的优先级,取值范围:0-255,值越小,优先级越大
Direct:0 static:60 RIP:100
ospf:内部优先级:10
外部优先级:150
Cost :路由开销,当到达同一目的地的路由优先级相同时,用COST值去衡量哪条路径最优,常见的 cost值:跳数、带宽、时延
Flags :标志位
NextHop :下一跳,表示对于本路由器而言,到达该路由指向的目的网络的下一个地址,指明了数据转发的下一个设备
Interface:表示此路由的出接口,指明数据将从本路由器的哪个接口转发出去、
路由转发过程
目标IP:40.0.1.40 源IP:10.0.1.10+数据直连路由转发
非直连路由转发:
最长掩码匹配原则
拓展配置:
1.负载均衡:
当路由器访问同一个目标,且目标具有多条开销类似的路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时进行传输,达到叠加带宽的效果。
Cost值:开销
2.环回接口:
路由器配置的虚拟接口,一般作为测试使用,不需要设备支持。
性质:逻辑接口模拟一个网段或者有个PC
3.手工汇总:
当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编辑汇总后的网段你的静态路由,即可达到减少路由条目提高转发效率的目的。
防环:
ip route-static 10.1.0.0 20 12.1.1.2
ip route-static 0.0.0.0 0 12.1.1.1
4.路由黑洞:
在汇总中若包含实际网络中不存在的网段时,可能会是数据有去无回,造成链路资源的浪费。 合理的子网划分和汇总可以尽可能的减少路由黑洞。
5.缺省路由
[R1]ip route-static 0.0.0.0 0 下一跳接口的IP地址
一般配置在企业网络的出口设备(路由器),配置一条缺省路由,目的使内网中的所有流量数据都能通过这个出口设备,转发到互联网上去
6.等价路由
去往同一目的地的路由,来源相同,开销相同,优先级相同,下一跳不同
7.浮动静态路由(做备份)
去往同一目的地的路由,来源不相同,开销相同,优先级不同,下一跳不同
去往同一目的地的路由,来源相同,开销不相同,优先级相同,下一跳不同