OSI七层模型chapter02

本文详细解释了网络通信中的关键概念,如无线连接、网桥、交换机、MAC地址、路由器的工作原理,以及OSI七层模型和TCP/IP模型的结构与功能。还介绍了DNS、HTTP、DHCP等协议的作用和应用。

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知识疏导:

网络变大------无线的距离  无冲突  单播 ---- 网桥--交换机----MAC---(有记录则单播,无记录则洪泛)----洪泛:大量的垃圾信息,造成网络拥堵----路由器---每一个接口都是一个洪泛范围的终点,网络层-----IP地址(逻辑地址)----ARP协议----广播---广播域----

路由器的工作原理:

若PC1要去ping PC3,会先通过子网掩码进行判断,判断对方是否和自身处于同一个广播域,若在一个广播域,则广播发送一个ARP请求包,获取对方的MAC地址,从而实现单播;若判断后不在一个广播域,会发送一个源IP源MAC为自身,目标IP为PC3,目标MAC为自己网关的MAC的数据包。路由器会根据目标IP所在的网段,查询自己的路由表,若存在记录,则无条件转发,若没有记录,则直接丢弃。  路由器转发的包:源IP还是PC1的IP,源MAC会变成PC3网关的MAC,目标IP  目标MAC不变。

OSI七层模型

1.产生背景

各大厂商之间的设备是不兼容的;

各大厂商都有自己的协议;

用户购买、维护设备的成本过高

2.每层作用

OSI参考模型---开放系统互连参考模型---OSI/RM

应用层:将我们人类的抽象语言转化成  编码          为应用程序提供网络服务

表示层:编码----二进制        定义了数据的格式,对数据进行加密、解密、压缩、解压缩

会话层:提供会话号    建立、维护、拆除通信双方的会话 ---session id

传输层:TCP/UDP     1.分段(受MTU的限制)   2.端口号     MTU:最大传输单元  默认1500字节

网络层:IP协议  路由器    路由器是网络层设备(3层设备)

数据链路层:介质访问控制层MAC+逻辑链路层LLC       

                    MAC地址寻址,交换机一般是2层设备、封装成帧、差错检测、流量控制 LLC子层:                      逻辑链路控制子层,为数据的传输提供一个可靠性的保证,减少数据帧出现丢失、重                       复、失序

MAC子层:媒体接入控制子层,负责识别网络层的协议

物理层:传输电信号,传输比特流,定义了一些参数的标准(定义了电压、接口、线缆标准、传输介

传输层:

MTU:最大传输单元  默认1500字节 

  1. 分段,当包过大时,连续发送可能会是数据包损坏,故分段成多个小的数据包在发送。
  2. 端口号: 0-65535  其中,0-1023 为注明端口 ,1024-65535位高端口  动态端口 , TCP/IP模型   TCP/IP协议

DNS:域名解析系统 ,端口号53

HTTP协议:超文本传输协议,端口号80

POP:邮局协议,POP3,发送邮件的时候 端口号:110

SMTP:简单邮件传输协议:接收方,端口号:25

FTP协议:文件传输协议,20、21

SSH:安全的远程登录 22

telnet:远程登录服务 ,端口号23

DHCP协议:动态主机配置协议 端口号:67、68

传输层协议:TCP   UDP

TCP------传输控制协议----面向连接的可靠协议

在完成传输层的基本工作的同时,还需要保证数据的完整性

通讯过程(封装与解封装)

封装与解封装

PC  A---------PC   B    封装过程 

应用层:编码

表示层:二进制

会话层:提供会话号-----------二进制                               

传输层:         TCP        端口号:X

                      UDP        端口号:Y

网络层:         TCP        端口号:X   IPV4

                      UDP        端口号:Y   IPV4

数据链路层:   TCP        端口号:X   IPV4   MAC

                       UDP        端口号:Y   IPV4   MAC

物理层:  电波发送 

解封装  就是 封装的逆向 

封装:在原始数据的基础上,添加一些字段信息,形成新的数据

解封装:拆掉封装的额外信息,还原成原始数据的数据

过程:发送端:数据从上到下逐层封装

接收端:数据从下到上逐层解封装

OSI分层的好处:

各层协作,完整的传输数据;

各层功能独立,能快速定位故障问题。

TCP/IP参考模型-----传输控制协议/互联网协议

1.产生背景

  1. OSI抢占市场失败

  2. OSI划分的层次太多,会话层和表示层存在的意义不大

2.模型类型及区别

3.通讯过程(封装与解封装)

TTL:生存周期

最大255   推荐64  常见128  

PDU:协议数据单元三、TCP/IP协议簇及抓包

分析

1、TCP协议------传输控制协议

(1)头部:固定的头部长度20字节,范围:20-60字节

source port:源端口

destination port :目标端口

sequence number:序列号,标识本机发送的数据报文的编号

Acknowledgment number:确认号,表示收到了对方的消息,请求对方下次发送的数据报文的编号 data offset:数据偏移,标识数据分段在完整数据中的位置 reserved:保留,留给将来要开发的功能去使用

Window:窗口,通告本机的接收能力

1字节=8位 1Byte=8bit

checksum:校验和

urgent pointer:紧急指针 options:可选项 padding:填充

data:数据

URG:紧急指针的标志

PSH:推,让缓冲区的数据能够尽快到达接受者这边

RST:重置,重置TCP的连接

(2)TCP的可靠机制:
TCP三次握手:

SYN:标志连接的建立     表示想要建立一次链接,并告知自身状态

ACK:标志着对对方消息的确认

特殊情况:RST 重连  TCP 严重错误  FIN 断开  PSH紧急加收  URG紧急指针

TCP三次握手抓包图

 

TCP的四次挥手:
FIN:标志着断开连接 TCP四次挥手抓包图:
TCP确认重传机制;Ack=上一次的seq+上一次的len seq=上一次的Ack

滑动窗口机制:

通过窗口大小,通告本机的接收能力,从而实现流量控制完整性校验机制:通过checksum字段,实现对数据完整性的校验

可靠性------4种可靠的传输机制---------确认  排序  重传  流控 (窗口滑动) 

TCP协议的特点

面向连接、可靠协议;

有流量控制机制;

保证数据的完整性;

进行数据分段;

适用场景:

对传输效率要求低,准确性要求高的场景(发送文件、邮件)

UDP协议----用户数据协议

头部

length:在传输层整体数据的长度(UDP头部+从应用层传输的数据长度)

UDP特点:

无连接、不可靠协议,传输数据时,尽最大努力交付

没有流量控制机制;

使用场景

对传输效率要求高,准确性要求低的场景(聊天、直播)

IP协议-----网络层事实上的,标准的、唯一的协议

IP头部格式

version:版本(IPV4 IPV6)

IHL:IP的头部长度,IP头部的固定长度20字节 type of service:服务类型,标识业务的优先级

total length:总长度=IP头部长度+从传输层传下的数据长度 identification:标识,区分网络上不同的IP数据 flages:标志位,是否分片

DFDF=1,表示不分片

MFMF=1,表示分片

fragment offset:片偏移,表示该IP包在该片分组中的位置

time to live:生存时间,经过路由器的数量,每经过一个路由器TTL值减1

protocol:协议,表示从上层板传下来的数据所使用的协议 header checksum:头部校验和

source address:源地址(源IP地址) destination address:目的IP地址

tcp分段和IP分片

IP分片的原因:受到二层 数据链路层种 MTU(最大传输单元)的影响。

MSS值:基于双方的MTU提前进行商议,得出一个双方都能接收的值。

TCP分段:MSS ---最大数据分段长度(1500字节),传输层分段后数据部分1480字节

IP分片:MTU-----最大传输单元(1500字节),网络层分段后数据部分1460字节以太网接口默认MTU1500Btye

PPPOE默认MTU1492Byte

TCP和UDP区别:

 ICMP协议-----网际报文控制协议

  1. 作用:差错(或异常)报告;网络探询;
  2. 头部
  3. 实现工具

ping命令 :测试网络连通性

查询报文:我们可以通过发包数量与回报数量来判断目标的状况

ECHO REquest:ping命令请求

ECHO REPLY:ping命令回复

差错检测报文:

网络不可达:网络故障

主机不可达:寻找的IP地址有问题

协议不可达:协议不兼容

端口不可达:防火墙禁ping服务,端口不连通

重定向:

指导数据报文的流向,使数据流向正确的网关;

特定情况下,当路由器检测到一台机器使用非优化路由的时候,它会向该主机发送一个ICMP重定向报文,请求主机

改变路由源点抑制:ICMP源点抑制报文就是给IP增加一种流量控制而设计的,这个报文有两个目的:

它通知源点,数据报因拥塞已经被丢弃它警告源点,在路径中的某处出现了拥塞,因而源点必须放慢(抑制)发送过程时间超时:当路由器发现生存字段值为0的数据报时,就丢弃这个数据报,并向源点发送超时报文

当最后的终点在规定的时间内没有收到所有的分片时,它就丢弃已收到的分片,并向源点发送超时报文

 

tracert命令:路由跟踪

 以太网帧协议

(1)头部

前同步码:调整接收端的时钟周期使其与发送端一样

帧开始定界符:标识数据帧的开始 FCS:MAC帧的尾部,帧校验序列

DNS:域名解析协议 

DNS协议运作在UDP/TCP协议之上 53号端口

它也是一个典型的C/S架构协议

                      ------DNS服务器

                      ------DNS客户端

DHCP----动态主机配置协议-----UDP协议 67/68端口

 典型的C/S架构协议

-------DHCP客户端---需要获取IP地址的设备  68号端口

-------DHCP服务器---需要发放IP地址的设备  67号端口

第一种:首次获取IP

  1. DHCP客户端向DHCP服务器去要地址-----广播 

原IP  0.0.0.0    原MAC 是自己  ,目标IP 255.255.255.255

目标 MAC 全F 。 这个包叫做:DHCP--discover包

  1. DHCP服务器向DHCP客户端回复一个 DHCP---offer包  单播/广播  回复的包中  包含一个有效的IP地址,并且暂时为DHCP客户端所保留
  2. DHCP客户端向DHCP服务器发送一个  DHCP----request包  广播   类似于我接受这份工作
  3. DHCP服务端向DJCP客户端发送一个  DHCP---ACK

单播/广播  类似于 确认收到

第二种:再次获取IP地址

  1. DHCP客户端向DHCP服务器发送一个  DHCP----request包
  2. DHCP服务器向DHCP客户端 回复  DHCP----ACK

异常情况:

DHCP服务器向DHCP客户端发送一个   DHCP-----NAK包

表示拒绝 

租期:24H 

T1:租期的50%----12H,DHCP客户端----DHCP服务器 发送一个  DHCP------request包   单播  。  目的:续租

T2:租期的87.5%-----21H, DHCP客户端----DHCP服务器 发送一个  DHCP-----request包。 广播  

DHCP-配置

[R1]display ip pool  查询地址池有哪些 

[R1]dhcp enable 开启 DHCP服务

[R1]ip pool AA   创建名为“AA”的地址池

[R1-ip-pool-AA]network 192.168.1.0 mask 24  在地址池中添加网段

[R1-ip-pool-AA]gateway-list 192.168.1.1   在地址池中添加网关

[R1-ip-pool-AA]dns-list 8.8.8.8 144.144.144.144  在地址池中添加DNS

[R1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global  去相应接口开启DHCP全局配置

Ipconfig   查看自己IP地址的命令

DHCP---relase  ------DHCP客户端主动释放地址

操作命令:

ip interface brief -----查看路由器的接口IP表
system-view --------进入系统视图
display interface brief  查看接口状态表
display ip routing-table----查看路由表
isplay this --------查看当前视图下的所有配置 
display current-configuration --------查看当前的所有的配置-------查看的是当前缓存种的配置------缓存(关机即消失)
<R1>save --------将配置保存至闪存中

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