MediaFrame数据缓存队列WebRTC

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WebRTC 是一种用于实时通信的开放标准,它可以在浏览器之间建立直接的点对点连接,支持音频、视频和数据传输。在 WebRTC 中,MediaFrame 是一个关键的概念,它用于表示音视频数据帧。为了实现高效的数据传输和处理,我们可以使用缓存队列来管理 MediaFrame 数据。

缓存队列是一种常见的数据结构,用于暂存数据并按照特定顺序进行访问。在 WebRTC 中,我们可以使用缓存队列来处理接收到的音视频数据帧,然后将其发送给相应的接收方。

下面是一个示例代码,展示了如何实现一个基本的 MediaFrame 缓存队列:

class MediaFrameQueue:
    def __init__(self):
        self.queue = 
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