设计一个基于WebRTC的远程桌面程序

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本文介绍了如何利用WebRTC的RTCPeerConnection和getDisplayMedia API设计一个远程桌面程序,让浏览器之间实现实时的桌面共享和控制。首先,建立WebRTC连接,然后获取远程计算机的桌面流和本地计算机的输入流,实现两端的交互。

WebRTC是一种用于实时通信的开放标准,它提供了浏览器之间传输音频、视频和数据的能力。借助WebRTC,我们可以设计一个远程桌面程序,允许用户在浏览器中远程访问和控制另一台计算机的桌面。

在开始编写代码之前,我们需要确保你已经熟悉了WebRTC的基本概念和工作原理。以下是一个基于WebRTC的远程桌面程序的设计和实现过程。

  1. 建立WebRTC连接
    首先,我们需要建立两个浏览器之间的WebRTC连接。一个浏览器将充当远程计算机,而另一个浏览器将充当本地计算机。通过使用WebRTC的RTCPeerConnection API,我们可以创建一个点对点连接。
// 本地计算机的代码
const peerConnection = new RTCPeerConnection();

// 远程计算机的代码
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