UI对象添加EventTrigger组件以及脚本实现拖拽功能
using UnityEngine;
public class DragByEvent : MonoBehaviour
{
private Vector3 startPos;
private void Start()
{
startPos = transform.position;
}
public void DragMethod()
{
transform.position = Input.mousePosition;
}
public void EndDrageMethod()
{
transform.position = startPos;
}
}

博客介绍了在UI对象上添加EventTrigger组件,并通过脚本实现拖拽功能,属于游戏开发中UI交互方面的技术内容。
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