constexpr:确定性的常量优化

本文深入解析C++11中引入的constexpr特性,包括其在变量声明、指针使用及函数定义中的应用,以及如何利用它来自定义字面常量类,实现编译期优化。

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从C++11开始,规定允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化。

constexpr int a = 3; //3是常量表达式
constexpr int b = a+1; //b是常量表达式
constexpr int c = get_size(); //只有当get_size()是一个constexpr函数时,才是常量表达式,否则语句错误

所以对于修饰变量的情况,相对于constexpr,const更类似于C#中的readonly——仅保证对象不被修改,而对象到底是在编译期还是在运行期求值都无所谓;而constexpr仅针对编译期求值。

 

const修饰指针变量时:

  1. 只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
  2. 只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
  3. 两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

需要注意的是,与const关键字不同,一个指针被定义为constexpr,关键字仅对指针有效,与指针所指的对象无关。constexpr指针的初始值受到严格的限制。一个constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是像先前说的一样是存储某个固定地址的对象。

 

constexpr函数所定义的是编译期的函数,但实际上在运行期constexpr函数也能被调用。事实上,如果使用编译期常量参数调用constexpr函数,我们就能够在编译期得到运算结果;而如果使用运行期变量参数调用constexpr函数,那么在运行期我们同样也能得到运算结果。因此在C++11之后进行数值计算时,无论在编译期还是运行期我们都可以统一用一套代码来实现,而不像以前一样需要使用模板。编译期和运行期在数值计算这点上得到了部分统一。因为constexpr可在编译期求值的特性,所以它的返回值也是常量表达式,可以用于描述数组尺寸等需要使用常量表达式的工作。

 

在类中,constexpr还带来了一个非常良好的功能——可以让我们自定义字面常量类。我们知道C++中的内建数据类型都可以写成编译期求值的字面量。通过constexpr,我们自定义的类的对象也可以写成这样的字面常量。

字面常量类至少提供一个constexpr构造函数:

class Point 
{
public:
    constexpr Point(double xval = 0, double yval = 0): x(xval), y(yval) { }
    constexpr double getX() const {return x;}
    constexpr double getY() const {return y;}
private:
    double x,y;
};

这样定义之后,该类的对象就可以参与进常量表达式:

constexpr Point p1(9.4, 27,7);
constexpr Point p2(28.8, 5.3);

constexpr Point midpoint(const Point& p1, const Point& p2) 
{
    return {p1.getX() + p2.getX() / 2, p1.getY() + p2.getY() / 2} ;
}
 
constexpr Point mid = midpoint (p1, p2);

这里的p1,p2均为字面值常量,midpoint为constexpr修饰的函数,所以求取mid的整个过程均在编译期就可以完成,程序运行的时间自然会大大减少。

 

有人对constexpr存在的必要性有疑问,从保证程序员不会误修改常量这个作用来看,const和constexpr并没有什么区别。我们又知道,对于常量表达式,编译器一般会进行常量传播、常量折叠等优化操作。那么使用constexpr显式指定常量优化有什么必要性呢?

为了回答这个问题,我们需要对常量优化有一个基本认识。比如对于如下代码:

a = 100
b = 200
x = b + 1
b = 123
y = a + b

通过到达定值分析可以知道, a在d5处的值就是100;而d2虽然没能到达d5,但d4能到达d5,又可以看到d4的右值也是个常量,那么b在d5处的值无疑就是123,所以我们可以放心大胆地把y = a + b优化成y = 223。这没有任何问题。然而在实际程序语言中,我们无法忽略别名这一情况。过程参数、数组访问和间接引用都可以产生别名,因此指出一个语句是否向特定变量赋值并不是件很容易的事情。别名的引入使得分析工作复杂了很多,因为指针等本体-实体分离的数据类型的存在,归纳一个实体的所有别名就涉及指针分析这种不可判定问题。因此在一个复杂的系统中,几乎不可能通过程序分析分辨一个初始值到底是不是常量表达式。因此也无法做到没有指向性的深层常量优化(这样的开销等于把程序执行一遍),而使用constexpr,不仅指向了需要优化的代码块,还可以通过其本身的限制降低整体的优化复杂性。最重要的是,constexpr保证了优化发生的必然性,而常量优化具体做到何种程度则依赖具体的实现(尽管目前常量优化已经写入语言标准),因此引入constexpr无疑加强了程序员对代码的控制性。

<think>嗯,用户问的是关于C++中constexpr的链接性。这个问题看起来需要解释constexpr变量在链接时的行为,比如内部链接还是外部链接。首先,我得回忆一下C++标准中对constexpr的规定。 我记得在C++中,constexpr变量默认具有内部链接,特别是当它们在命名空间作用域(即全局或命名空间内)声明时,如果没有显式指定extern的话。这类似于static const变量,因为它们的值在编译时确定,所以编译器可能会将它们优化,不需要在链接时处理。 不过,如果constexpr变量被声明为extern,那么它们会有外部链接。这时候需要在某个编译单元中定义,否则会导致链接错误。例如,extern constexpr int x = 10; 这样的声明会让x具有外部链接,其他文件可以通过extern声明来引用它。 用户可能是在写代码时遇到了链接错误,或者想知道如何正确地在多个文件中共享constexpr变量。他们可能已经知道constexpr的基本用途,但想深入了解其链接属性,以避免重复定义或未定义的符号问题。 另外,需要考虑不同C++版本的变化。比如,C++11和C++17在constexpr的隐式inline方面有所不同。C++17开始,constexpr静态成员变量隐式是inline的,这意味着在类内定义时不需要在类外再次定义。这可能影响链接性,用户如果使用的是C++17或更高版本,需要注意这一点。 还要举一些例子来说明内部链接和外部链接的情况。例如,在头文件中定义一个constexpr变量,如果不用extern,每个包含该头文件的源文件都会有自己的副本,而使用extern则需要在某个源文件中定义一次,这样可以避免重复定义的问题。 用户可能有潜在的疑问,比如如何在多个文件中共享constexpr常量,或者为什么他们的代码在链接时出现重复定义的错误。这时候需要解释如何正确使用extern和constexpr结合,以及不同作用域下的链接规则。 总结来说,回答需要涵盖以下几点: 1. 默认情况下constexpr的链接性(内部链接)。 2. 使用extern时的外部链接。 3. 在类中的静态constexpr成员的链接性。 4. C++17带来的变化(隐式inline)。 5. 实际应用中的例子和常见问题。 需要确保解释清晰,结构合理,帮助用户理解如何正确使用constexpr以避免链接错误,并充分利用其特性。</think>$\boxed{逐步解析}$ ### 一、$\textcolor{blue}{基本概念}$ `constexpr` 是 C++11 引入的关键字,用于表示 **编译期常量** 或 **编译期可求值的函数**。其链接性(Linkage)规则与作用域密切相关,需分场景分析: --- ### 二、$\textcolor{blue}{变量链接性分析}$ #### 1. **默认行为(无`extern`修饰)** - **命名空间作用域(全局/命名空间内)**: ```cpp constexpr int x = 42; // 默认内部链接(internal linkage) ``` - 等效于 `static constexpr int x = 42;` - 每个翻译单元(`.cpp`文件)拥有独立副本,不会引发 ODR(单一定义规则)冲突 - **局部作用域(函数/代码块内)**: ```cpp void func() { constexpr int y = 10; // 无链接性(no linkage) } ``` - 仅在该作用域内可见,无链接需求 #### 2. **显式声明为外部链接(`extern`修饰)** ```cpp extern constexpr int z = 100; // 外部链接(external linkage) ``` - 必须在 **单个翻译单元** 中定义,其他文件通过 `extern constexpr int z;` 引用 - 若未定义则导致链接错误(undefined reference) --- ### 三、$\textcolor{blue}{函数链接性分析}$ ```cpp constexpr int add(int a, int b) { // 默认外部链接 return a + b; } ``` - **隐式规则**:`constexpr` 函数默认具有 **外部链接性**,可跨文件调用 - **限制**:函数参数和返回值必须为字面类型(Literal Type) --- ### 四、$\textcolor{blue}{类静态成员的特殊规则}$ ```cpp class MyClass { public: static constexpr int VALUE = 5; // C++17 起隐式 inline }; ``` - **C++11/14**:需在类外补充定义(如 `constexpr int MyClass::VALUE;`) - **C++17+**:隐式 `inline`,无需额外定义 --- ### 五、$\textcolor{blue}{对比表格}$ $$ \begin{array}{|l|l|l|} \hline \text{场景} & \text{默认链接性} & \text{显式控制方式} \\ \hline \text{全局/命名空间作用域变量} & \text{内部链接} & \text{+ extern → 外部链接} \\ \text{函数内变量} & \text{无链接} & \text{不可修改} \\ \text{constexpr 函数} & \text{外部链接} & \text{+ static → 内部链接} \\ \text{类静态成员} & \text{见上述规则} & \text{C++17 隐式 inline} \\ \hline \end{array} $$ --- ### 六、$\textcolor{blue}{实际应用建议}$ 1. **头文件中的常量**: ```cpp // header.h inline constexpr int GLOBAL_CONST = 100; // C++17 推荐方式 ``` - 替代旧式 `const int` + `extern` 方案 2. **跨文件共享常量**: ```cpp // file1.cpp extern constexpr int SHARED_CONST = 200; // file2.cpp extern constexpr int SHARED_CONST; // 声明使用 ``` 3. **避免隐式类型转换**: ```cpp constexpr auto ptr = reinterpret_cast<int*>(0x1000); // 错误:constexpr 禁止此类操作 ``` --- ### 七、$\textcolor{blue}{常见错误案例}$ ```cpp // 错误:多个翻译单元包含相同定义导致 ODR 冲突 // header.h constexpr int DUPLICATE = 50; // 每个包含该头文件的 .cpp 生成独立副本(合法但浪费) // 正确方式(C++17): inline constexpr int CORRECT_DUP = 50; // 单一定义 ``` --- $\boxed{总结}$ `constexpr` 的链接性由声明位置和修饰符共同决定,其核心设计目标是 **编译期确定性** 与 **类型安全**。理解其规则可避免 ODR 问题,并优化编译期计算效率。
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