Unity中正式上线的Android应用一般都会进行应用签名,每次启动的时候,密码都会清空using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
[InitializeOnLoad]
public class Keystore {
static Keystore()
{
// 密钥密码
PlayerSettings.Android.keystorePass = "yd20150316";
// 密钥别名
PlayerSettings.Android.keyaliasName = "cube_vr";
// 密码
PlayerSettings.Android.keyaliasPass = "yd20150316";
}
}
本文介绍如何在Unity中为Android应用配置签名,包括设置密钥密码、密钥别名及密码等关键步骤。
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