每次重启Unity打包前都要重新设置一次密匙库信息,就觉得有点麻烦,想偷懒,偷懒方法来了,记录一下!

编写一个编辑器脚本代码,将其丢到Editor文件夹中:
using UnityEditor;
//监听Unity启动,一启动就执行
[InitializeOnLoad]
public class rememberKeyStore
{
static rememberKeyStore()
本文介绍如何编写一个Unity编辑器脚本,自动设置Android打包所需的keystore信息,避免每次重启时手动配置,提高开发效率。
每次重启Unity打包前都要重新设置一次密匙库信息,就觉得有点麻烦,想偷懒,偷懒方法来了,记录一下!

编写一个编辑器脚本代码,将其丢到Editor文件夹中:
using UnityEditor;
//监听Unity启动,一启动就执行
[InitializeOnLoad]
public class rememberKeyStore
{
static rememberKeyStore()
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