TreeMap 的底层原理

TreeMap 的底层原理详解

一、数据结构

TreeMap 是基于 红黑树(Red-Black Tree) 实现的有序映射(SortedMap),其核心特性为 按键的自然顺序或自定义比较器排序。以下是其核心结构:

  1. 红黑树特性
    平衡规则
    ◦ 每个节点为红色或黑色。
    ◦ 根节点和叶子节点(NIL)必须为黑色。
    ◦ 红色节点的子节点必须为黑色(即不能有连续红色节点)。
    ◦ 从任一节点到其所有叶子节点的路径包含相同数量的黑色节点(黑高相同)。
    平衡效果:红黑树通过上述规则确保树的高度近似为 O(log n),从而保证操作的高效性。

  2. 节点结构(Entry)

    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
         
         
        K key;
        V value;
        Entry<K,V> left;    // 左子节点
        Entry<K,V> right;   // 右子节点
        Entry<
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