《精通Linux设备驱动程序开发》——音频驱动程序

本文深入探讨了Linux系统下的音频架构,介绍了PC环境和嵌入式系统中的音频连接方式,重点讲解了ALSA(高级Linux声音架构)的工作原理及组件,包括声音核心、驱动程序、编解码接口等,并通过一个MP3播放器实例详细展示了ALSA驱动程序的设计与实现。

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一、音频架构

  1、PC环境下的音频

   

   1)、南桥上的音频控制器与外部编码器(codec)一起,与模拟音频电路实现对接。

   2)、音频编码器将数字音频信号转换成扬声器播放所需的模拟信号,而通过麦克风录音时则执行相反的过程。

   3)、其他常见的与编解码器连接的音频输入输出包括头戴式耳麦、耳机、话筒、音频输入输出线。编解码器也提供混音器功能,它将所有这些音频输入和输出混合,并控制

              有关音频信号的音量。

   4)、数字音频数据是通过PCM技术对模拟声音信号以某个比特率采样得到的。


 2、AC‘97和I2S总线是连接音频控制器和编解码器的工业标准接口。


 3、嵌入式系统的音频连接

  


二、Linux声音子系统

  1、ALSA(高级Linux声音架构)是2.6版本内核中的声音子系统。ALSA提供了OSS(开发声音系统)模拟,它允许程序不用改变OSS API就可以在ALSA的平滑过渡。


  2、Linux声音架构使音频应用程序域底层硬件无关。


  3、Linux声音(ALSA)子系统

  

   1)、声音核心。

   2)、与控制器硬件相关的音频控制驱动程序。

   3)、协助控制器和编码器间通信的音频编解码接口。

   4)、在OSS应用程序和由ALSA启用的内核之间充当通道的OSS模拟层。

   5)、procfs和sysfs接口实现,用于通过/proc/asoud和/sys/class/soud获取信息。

   6)、用户空间ALSA库alsa-lib。

   7)、alsa-utils工具包,包括alsamixer、amixer、alsactl、aplay等工具。



三、设备实例:MP3播放器

 一)、简介

  1、Linux MP3播放器上的音频

  


  2、MPS的音频软件由两部分组成:

   1)、解码从CF盘读取的MP3文件并将其转换成原始PCM码流的用户程序。

   2)、一个底层内核ALSA音频驱动程序。


  3、音频驱动程序的组成:

   1)、处理播放器的例程。

   2)、处理录音的例程。

   3)、混合器控制功能。


  4、音频硬件的寄存器

  



 二)、驱动程序函数和结构体

  1、mycard_audio_probe()执行步骤:

   1)、通过调用snd_card_new()创建一个声卡实例:

       struct  snd_card  *card = snd_card_new(-1,id[dev-id], THIS_MODULE, 0);

       snd_card表示创建的声卡:

      

   2)、使用snd_pcm_new()创建播放实例,并将它与步骤(1)中创建的卡绑定:

      int  snd_pcm_new(struct  snd_card  *card,  card  *id,

                                          int  device,

                                          int  playback_count,  int  capture_count,

                                          struct  snd_pcm  **pcm);

      snd_pcm结构体:

     

   3)、通过调用sna_pcm_set_ops()播放操作与步骤与步骤(2)创建的PCM示例联系在一起。结构体snd_pcm_ops规定了将PCM音频传输到编解码器的操作。

   4)、使用snd_pcm_lib_preallocate_for_all()预分配缓冲区。

   5)、用snd_ctl_add()将声卡与一个混频控制单元关联,用于控制音量。

     snd_ctl_add(card,  snd_new1(&mycard_playback_vol,  &myctl_private))

   5)、将声卡注册进ALSA框架。


  2、Linux MP3播放器的ALSA驱动程序。(P282  代码清单13-1)



 三)、ALSA编程(略)



四、调试(略)

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