leetcode Projection Area of 3D Shapes

本文介绍了一种计算由三维矩阵表示的立体图形三视图(主视图、侧视图、俯视图)面积的方法。通过遍历矩阵,分别求得每一列最大值之和作为主视图面积,每一行最大值之和作为侧视图面积,以及矩阵中所有非零元素数量作为俯视图面积。最终返回三个视图面积之和。

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题目

题目大意:给出一个n*n的矩阵,矩阵中的数字代表1*1*1小方格的高度,计算组成的立体图的三视图的面积和;

解题思路:分别计算主视图,侧视图,俯视图的面积;

主视图面积:矩阵中的每一列的最大值之和;

侧视图面积:矩阵中的每一行的最大值之和;

俯视图面积:矩阵中所有不为0的数字之和;

最后将三视图的面积加起来即为最终结果;

源码附上:

class Solution {
public:
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            int x=0,y=0;
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                if(grid[i][j]!=0)
                    sum+=1;
                x=max(grid[i][j],x);
                y=max(grid[j][i],y);
            }
            sum+=x+y;
        }
        return sum;
    }
};

 

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