WTL 8.0的几个漏洞

本文详细探讨了资源泄漏的问题,并通过实例展示了如何正确地管理资源,避免资源泄露导致的性能问题和内存消耗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

资源泄漏

 

atlframe.h

 

if(m_uCommonResourceID != 0)   // use it if not zero
                    {
                        m_wc.hIcon = (HICON)::LoadImage(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(m_uCommonResourceID), IMAGE_ICON, 32, 32, LR_DEFAULTCOLOR);//LR_DEFAULTCOLOR修改为LR_SHARE
                        m_wc.hIconSm = (HICON)::LoadImage(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(m_uCommonResourceID), IMAGE_ICON, 16, 16, LR_DEFAULTCOLOR);//LR_DEFAULTCOLOR修改为LR_SHARE
                    }

 

 

 

 

 

szWindowName[0] = 0;
#ifndef _WIN32_WCE
        ::LoadString(ModuleHelper::GetResourceInstance(), T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID, szWindowName, cchName);
        HMENU hMenu = ::LoadMenu(ModuleHelper::GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID));//菜单句柄未删除,在类中添加HMENU m_hMenu变量,在类中添加构造函数和析构函数,构造函数中初始化m_hMenu为NULL,在析构函数中::DestroyMenu(m_hMenu);
#else // CE specific
        ::LoadString(ModuleHelper::GetResourceInstance(), T::GetWndClassInfo().m_uCommonResourceID, szWindowName, cchName);

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