hannota问题

本文介绍了一个经典的递归问题——汉诺塔问题,并提供了一种使用C++实现的解决方案。通过递归函数Move,文章详细展示了如何将n个盘子从A座移动到B座的过程,同时确保遵循游戏规则。

古代某寺庙中有一个梵塔,塔内有3个座A、B和C,座A上放着64个大小不等的盘,其中大盘在下,小盘在上。有一个和尚想把这64 个盘从座A搬到座B,但一次只能搬一个盘,搬动的盘只允许放在其他两个座上,且大盘不能压在小盘上。现要求用程序模拟该过程,输入一个正整数n,代表盘子的个数,编写函数

void hanoi(int n,char a,char b,char c)

其中,n为盘子个数,从a座到b座,c座作为中间过渡,该函数的功能是输出搬盘子的路径。

输入格式:

输入在一行中给出1个正整数n。

输出格式:

输出搬动盘子路径。

输入样例:

3

输出样例:

a-->b
a-->c
b-->c
a-->b
c-->a
c-->b
a-->b

思路:一步一步排序,用函数递归,思考运行每一次结果

#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int m=0;
void Move(int n,char A,char B,char C)
{
        if(n == 1) {
                printf("%c-->%c\n",A,C);
        }else{
                Move(n-1,A,C,B);
                cout<< A<< "-->" <<C << endl;
                Move(n-1,B,A,C);
        }
}
 
int main()
{
        int n;
        scanf("%d",&n);
        Move(n,'a','c','b');
}
 

<think>嗯,用户想在C语言中打印耗时计算结果,我需要帮他解答这个问题。首先,我得回忆一下C语言里计算程序运行时间的方法。记得之前学过用clock()函数,对吧?那是在time.h头文件里的函数,可以获取程序运行的处理器时间。不过用户提供的引用里提到了几个例子,比如引用[1]中的C语言汉诺塔例子,里面用了clock_t类型的变量来记录开始和结束时间,然后相减得到持续时间。还有引用[2]的C++例子,虽然用的是C++,但思路应该类似,用clock()获取开始和结束时间,再计算差值,然后除以CLOCKS_PER_SEC转换成秒。 不过要注意,clock()函数返回的是处理器时间,也就是程序实际使用的CPU时间,而不是墙钟时间。如果程序中有sleep或者等待I/O操作,可能和实际经过的时间不一致。用户可能需要的是程序运行的实际时间,这时候可能需要用time()函数,但引用中提到的例子都是用的clock(),所以可能用户更关注的是CPU时间。不过根据用户的问题,他可能只需要基本的耗时计算,所以用clock()应该足够。 接下来,我需要整理步骤。首先,包含头文件time.h,然后声明clock_t类型的变量,比如start和end。在要测量的代码开始前调用clock()获取开始时间,执行完代码后再次调用clock()获取结束时间。然后计算差值,转换成秒的话要除以CLOCKS_PER_SEC。注意在打印的时候,如果用户需要毫秒,可能需要乘以1000,但要注意数据类型的转换,避免溢出。例如引用[1]中的代码用了duration*1000 / CLOCKS_PER_SEC,但这样可能会因为整数运算导致精度问题,可能需要用浮点数来处理。 另外,用户提供的引用[3]中的代码例子是直接输出(double)clock() / CLOCKS_PER_SEC,这可能是在程序运行到某个点时的累计CPU时间。但用户想要的是计算某个特定代码段的执行时间,所以应该记录开始和结束的时间差。 然后,要注意的是,在C语言中,打印的时候格式字符串的问题。比如,使用%f来打印double类型,或者%ld来打印long类型。例如,如果CLOCKS_PER_SEC是1000,那么差值可能是一个整数,但为了更精确,转换成double再除以会更准确。 总结步骤应该是: 1. 包含头文件time.h。 2. 定义clock_t变量start和end。 3. 在要计时的代码段前调用start = clock()。 4. 执行代码段。 5. 调用end = clock()。 6. 计算时间差(end - start),转换成秒或毫秒。 7. 使用printf打印结果,注意格式说明符。 比如,用户提供的引用[1]中的例子: begin = clock(); hannota(n,'1','2','3'); duration = clock() - begin; printf("用时约: %d毫秒", duration*1000 / CLOCKS_PER_SEC); 这里可能有问题,因为duration是clock_t类型,而CLOCKS_PER_SEC在标准库中通常是1000(Windows)或1000000(Unix/Linux),所以duration*1000可能会导致溢出,特别是在长时间运行的情况下。更安全的做法是先转换成double,例如: double duration_ms = (double)(end - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; 然后使用%.2f格式打印,保留两位小数。 另外,用户可能需要注意不同操作系统下CLOCKS_PER_SEC的值不同,比如在Windows下是1000,而Linux下可能是1000000,所以转换成毫秒时需要确认单位是否正确。比如在Linux下,直接除以CLOCKS_PER_SEC得到秒,乘以1000得到毫秒,但如果CLOCKS_PER_SEC是百万,那么(end - start)的结果单位是微秒,这时候转换的时候需要注意。不过一般来说,使用clock()返回的是处理器时间,单位是clock ticks,需要根据CLOCKS_PER_SEC来转换。 用户的问题可能还涉及到如何正确使用printf来输出时间,比如格式说明符是否正确,是否需要强制类型转换。例如,clock_t可能是long类型,所以需要转换为double再进行除法运算,避免整数除法的问题。 可能还需要提醒用户,如果需要测量墙钟时间(实际经过的时间),可以使用time()函数,返回的是从纪元开始的秒数,但精度可能只有秒级,而clock()的精度更高一些,但取决于系统。不过根据用户提供的引用,他们可能更倾向于使用clock()方法。 总结回答的结构应该是:先给出基本步骤,然后提供示例代码,解释各个部分的作用,最后提醒注意事项,比如精度问题、单位转换等。同时,根据用户提供的引用,引用[1]中的代码可以作为例子,但需要指出可能的改进点,比如使用浮点数来避免精度丢失。 另外,用户提到“打印耗时计算结果”,所以重点在于如何正确格式化输出,确保单位正确,比如毫秒或秒,并且正确使用printf的格式说明符,如%f对应double,%d对应整数等。 最后,生成相关问题,可能涉及如何提高计时精度、不同计时方法的区别、处理大时间值时的溢出问题等。</think>在C语言中测量并打印程序耗时需使用`time.h`头文件中的`clock()`函数,通过以下步骤实现: ### 实现步骤 1. **声明时间变量**:使用`clock_t`类型存储时间戳 2. **记录起始时间**:在待测代码段前调用`start = clock()` 3. **记录结束时间**:在代码段后调用`end = clock()` 4. **计算时间差**:`(end - start)`得到时钟周期数 5. **转换为时间单位**:除以`CLOCKS_PER_SEC`常数得到秒数 ### 示例代码 ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { clock_t start, end; // 记录开始时间 start = clock(); // 被测代码段(示例:延迟循环) for(int i=0; i<1000000; i++); // 记录结束时间 end = clock(); // 计算耗时(毫秒) double duration_ms = (double)(end - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; // 打印结果 printf("耗时: %.2f 毫秒", duration_ms); return 0; } ``` ### 关键点说明 1. **精度差异**:`clock()`返回的是CPU时钟周期数,与物理时间的对应关系取决于`CLOCKS_PER_SEC`的值[^1]。例如: - Windows系统通常为`1000`(1ms精度) - Linux系统通常为`1000000`(1μs精度) 2. **单位转换**:推荐使用浮点数运算保持精度: ```c double duration_sec = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; ``` 3. **输出格式**:使用`%.2f`控制小数位数,避免显示过多无效数字 ### 注意事项 - 测量短时间任务时建议多次重复执行目标代码段以提高测量精度 - 长时间运行程序需注意`clock_t`类型的溢出问题(通常为32位整数,约72分钟溢出) - 若需测量物理时间(含I/O等待等),应改用`time()`函数配合`time_t`类型[^3]
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