AndroidStudio相关 2015-3-25

Unity游戏开发实战:用Flow Field实现RTS百人军团流畅寻路(附完整代码) 本文深入探讨了在Unity中利用流场寻路技术解决RTS游戏大规模单位移动性能瓶颈的实战方案。通过解析从Dijkstra算法生成成本场、积分场到最终向量场的核心原理,并结合分块、缓存及与DOTS/ECS架构集成的优化策略,实现了百人军团的流畅群体寻路。文章提供了完整的代码示例,助力开发者构建高性能的RTS寻路系统。 阅读详情

由于google推出as后将慢慢放弃对eclipse的维护,经过老大同意,近日转战AndroidStudio,遇到了不少问题,在这做一个记录和分享。

昨天将工程代码down本地,导入后,开始是报了一系列的错误,仔细一看,基本是资源问题,比如string 和strings的名称重复,比如drawable下的.9图片必须经过.9处理才可以通过编译,再比如, drawable下的png图片必须是转换过的,如果是认为修改的后缀也是无法通过编译等等,看来google亲儿子的编译还是相当严格的。经过了一系列处理之后,貌似代码没有错了,想着赶紧跑一个试试,结果跑了之后就报错,Exception in thread "main" java .lang.NoClassDefFoundError:junit/textui/ResultPrinter.

从网上查了下,大致意思是junit的jar包的问题,多次处理无效,后来直接从同事那考了个AndroidStudio,重新安装得以解决,目前来看遇到的问题,大多数还是墙的问题,能墙一切不是问题,哈哈。  后续如果遇到AS问题会继续记录。

txt经纬度批量转面要素(附自定义ArcGIS工具箱方法) 当涉及大量txt坐标文件需要转换成面要素的时候,逐步操作工作量较大。本文由需求出发,以ArcGIS10.2为例,采用python脚本自定义ArcGIS工具,实现批量操作的目的。 阅读详情

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