为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
• 空间开辟⼤⼩是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
malloc和free
malloc
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• 返回值的类型是void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
• 如果参数size为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。malloc和free都声明在stdlib.h 头⽂件中。
举例
int main() {
int i = 0;
int mun = 0;
scanf("%d", &mun);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(mun * sizeof(int));
if (ptr != NULL) {
for (i = 0;i < mun;i++) {
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
calloc和realloc
calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc ,calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为num个⼤⼩为size的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数malloc 的区别只在于calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
例子
int main()
{
int i, n;
int* a;
printf("要输入的元素个数:");
scanf("%d", &n);
a = (int*)calloc(n, sizeof(int));
printf("输入 %d 个数字:\n", n);
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
}
printf("输入的数字为:");
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
free(a); // 释放内存
a = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
realloc
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的使⽤内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存⼤ ⼩的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);

• ptr是要调整的内存地址
• size调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
常⻅的动态内存的错误
对NULL指针的解引⽤操作
void test(){
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
void test(){
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对⾮动态开辟内存使⽤free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对同⼀块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
动态内存经典笔试题分析
题⽬1
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
程序分析

题⽬2
char* GetMemory(void) {
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void) {
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
程序输出的是乱码,因为数组建立的空间在函数结束后就自动释放了,后面的函数没有使用权限,原来的空间内容被修改,无法输出hello world。
题⽬3
void GetMemory(char** p, int num)
{
* p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello"); printf(str);
}
代码未做到内存释放,存在内存泄漏的风险。
题⽬4
void Test(void){
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world"); printf(str);
}
}
代码运行到第4行时已经释放了str的内存,后面strcpy的操作对内存进行了非法访问
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。例如:
struct st_type {
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
• sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
typedef struct st_type {
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
柔性数组的使⽤
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
总结C/C++中程序内存区域划分
1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
《函数栈帧的创建和销毁》
2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配⽅ 式类似于链表。
3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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