一,设计要求
要求:复数 由两个实数组成。因此该类至少应包含两个“私有”成员变量,
还应具有如下成员函数:
1)多种构造函数;
2)析构函数;
3)取实部和虚部;
4)求模;
5)求主幅角;
6)单目运算:++等;
7)双目运算:重构运算符操作+ , - , x , /等
8)混合运算
二,代码实现
关于拷贝函数为什么一定要用引用,拷贝构造函数的类型为什么必须使用引用类型,该文章讲得很清晰!文末保留了该文章。
1,Complex.h代码如下(友元实现的重载运算符,其实也可以用成员函数实现)
#include <iostream>
#include "math.h"
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex( )
{real=0;imag=0;}
Complex(double r)
{real=r;imag=0;}
Complex(double r,double i)
{real=r;imag=i;}
Complex(const Complex& c)//复制构造函数(一定要用引用)
{real=c.real;imag=c.imag;}
~Complex(){}
double getReal()
{
return this->real;
}
double getImag()
{
return this->imag;
}
//使用友元来重载运算符(注意,这些函数都不属于这个类,他没有this指针)
//输入输出运算符重载
friend istream& operator>>(istream &in,Complex c);
friend ostream& operator<<(ostream &out,Complex c);
//双目运算:加减乘除运算符重载
friend Complex operator+(Complex c1,Complex c2);
friend Complex operator-(Complex c1,Complex c2);
friend Complex operator*(Complex c1,Complex c2);
friend Complex operator/(Complex c1,Complex c2);
//单目运算:自增
friend Complex operator++(Complex c);//前置
friend Complex operator++(Complex c,int);//hou置
//双目运算:混合运算
friend Complex operator+=(Complex c,double d);
friend Complex operator+(Complex c1,double d);
friend Complex operator+(double d,Complex c1);
//比较运算
friend bool operator==(Complex c1,Complex c2);
friend bool operator!=(Complex c1,Complex c2);
//成员函数
Complex abs();//求绝对值
double mod();
double arg();
private:
double real;
double imag;
};
//输入运算符重载
istream & operator>>(istream& in,Complex c)
{
in>>c.real>>c.imag;
return in;
}
//输出运算符重载
ostream & operator<<(ostream &out,Complex c)
{
if (c.getImag()>=0)
{
out<<"("<<c.real<<"+"<<c.imag<<"i)"<<" ";
}
else
{
out<<"("<<c.real<<c.imag<<"i)"<<" ";
}
return out;
}
Complex operator+(Complex c1,double d)
{
Complex c;
c.real=c1.real+d;
return c;
}
Complex operator+(double d,Complex c1)
{
Complex c;
c.real=c1.real+d;
return c;
}
bool operator==(Complex c1,Complex c2)
{
if (c1.imag==c2.imag&&c1.real==c2.real)
{
return true;
}else
{
return false;
}
}
bool operator!=(Complex c1,Complex c2)
{
if (c1.imag!=c2.imag||c1.real!=c2.real)
{
return true;
}else
{
return false;
}
}
//加减乘除运算符重载
Complex operator+(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=c1.real+c2.real;
c.imag=c1.imag+c2.imag;
return c;
}
Complex operator-(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=c1.real-c2.real;
c.imag=c1.imag-c2.imag;
return c;
}
Complex operator*(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=c1.real*c2.real-c1.imag*c2.imag;
c.imag=c1.imag*c2.real+c1.real*c2.imag;
return c;
}
Complex operator/(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=(c1.real/c2.real+c1.imag/c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);
c.imag=(c1.imag/c2.real-c1.real/c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);
return c;
}
Complex operator++(Complex c)
{
++c.real;
++c.imag;
return c;
}
Complex operator++(Complex c,int)
{
++c.real;
++c.imag;
return c;
}
Complex Complex::abs()
{
Complex temp;
temp.real=(this->real>=0)?this->real:(-this->real);
temp.imag=(this->imag>=0)?this->imag:(-this->imag);
return temp;
}
double Complex::mod()
{
double temp=0.0;
temp=pow(this->real,2.0)+pow(this->imag,2.0);
temp=sqrt(temp);
return temp;
}
double Complex::arg()
{
double temp=0.0;
temp=atan(imag/real);
temp=temp*57.296;
return temp;
}
(2)主测试程序:
// ConsoleAppComplex.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "ComplexNum.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
system("color 0A");
cout<<"/******************************华丽的分割线*****************************/"<<endl;
Complex ans;
Complex c1(-2.0),c2(1,-0.5),c3=3,c4(c2);
cout<<"您设定的四个复数"<<"c1:"<<c1<<" c2:"<<c2<<" c3:"<<c3<<" c4:"<<c4<<endl;
ans=c1*c2;
cout<<"c1*c2="<<ans<<endl;
ans=c1/c2;
cout<<"c1/c2="<<ans<<endl;
ans=c1+c2;
cout<<"c1+c2="<<ans<<endl;
ans=c1-c2;
cout<<"c1-c2="<<ans<<endl;
ans=ans.abs();
cout<<"c1-c2的结果绝对值后:"<<ans<<endl;
cout<<endl<<"/******************************华丽的分割线*****************************/"<<endl;
if (c1==c3)
{
cout<<"复数c1与c3相等!"<<endl;
}else
{
cout<<"复数c1与c3不相等!"<<endl;
}
if (c4==c2)
{
cout<<"复数c2与c4相等!"<<endl;
}else
{
cout<<"复数c2与c4不相等!"<<endl;
}
cout<<endl<<"/******************************华丽的分割线*****************************/"<<endl;
double ans1=0.0;
ans1=ans.mod();
cout<<"c1-c2的结果取模后:"<<ans1<<endl;
Complex ans3;
ans3=c1+ans1;
cout<<"c1+ans1(模值)="<<ans3<<endl;
ans3=ans1+c2;
cout<<"ans1(模值)+c2="<<ans3<<endl;
double ans2=0.0;
ans2=ans.arg();
cout<<"c1-c2的结果主幅角:"<<ans2<<"度"<<endl;
cout<<"单目运算:第一个复数前置自增"<<++c1<<endl;
cout<<"单目运算:第二个复数后置自增"<<c2++<<endl;
cout<<endl<<"/******************************华丽的分割线*****************************/"<<endl;
cout<<"请输入第一个复数的实部与虚部"<<endl;
cin>>c1;
cout<<"请输入第二个复数的实部与虚部"<<endl;
cin>>c2;
cout<<"您输入的两个复数为"<<c1<<" "<<c2<<endl;
ans=c1+c2;
cout<<"c1+c2="<<ans<<endl;
ans=c1-c2;
cout<<"c1-c2="<<ans<<endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)测试结果:
保留文:C++拷贝构造函数详解
一. 什么是拷贝构造函数
首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:
而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。
下面看一个类对象拷贝的简单例子。
运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。
CExample(const CExample& C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的 构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量 。
二. 拷贝构造函数的调用时机
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!
1. 对象以值传递的方式传入函数参数
调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
2. 对象以值传递的方式从函数返回
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。
3. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;
后两句都会调用拷贝构造函数。
三. 浅拷贝和深拷贝
1. 默认拷贝构造函数
很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:
当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象 的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:
这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。
说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。
出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:
2. 浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:
在这段代码运行结束之前,会出现一个运行错误。原因就在于在进行对象复制时,对于动态分配的内容没有进行正确的操作。我们来分析一下:
在运行定义rect1对象后,由于在构造函数中有一个动态分配的语句,因此执行后的内存情况大致如下:
在使用rect1复制rect2时,由于执行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值,这时 rect1.p = rect2.p,也即这两个指针指向了堆里的同一个空间,如下图所示:
当然,这不是我们所期望的结果,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,这就是错误出现的原因。我们需要的不是两个p有相同的值,而是两个p指向的空间有相同的值,解决办法就是使用“深拷贝”。
3. 深拷贝
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间,如上面的例子就应该按照如下的方式进行处理:
此时,在完成对象的复制后,内存的一个大致情况如下:
此时rect1的p和rect2的p各自指向一段内存空间,但它们指向的空间具有相同的内容,这就是所谓的“深拷贝”。
3. 防止默认拷贝发生
通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。
四. 拷贝构造函数的几个细节
1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?
解答:这个问题是在网上见的,当时一下子有点晕。其时从名子我们就知道拷贝构造函数其时就是一个特殊的构造函数,操作的还是自己类的成员变量,所以不受private的限制。
2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
解答:对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
解答:类中可以存在超过一个拷贝构造函数。
注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的 对象实行拷贝初始化.
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数。
这个默认的参数可能为 X::X(const X&)或 X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个。
参考资源:
【1】http://blog.youkuaiyun.com/lwbeyond/article/details/6202256
【2】谷歌大神和《C++程序设计语言》