最短路径
我们把边上带有权值的图称作带权图、有权图。一张连通图内任意两点间都会有不同的路径连接,最短路径指的就是路径上所有边的权值和最小的一条路
求最短路径长度的算法
有四种方法可以解决最短路径问题,但对于边上权值的不同情况,有些方法无法使用
注:边的权值可能为负。如果一个环上的权值之和是负数,则称这个环是负权回路,简称负环
Floyed-Warshall算法
Floyed-Warshall,简称Floyed(弗洛伊德),是相对简单的最短路径算法,可计算所有结点之间的最短路径(APSP),适用于出现负权的情况,但时间复杂度高达O(n3),所以仅仅能用在顶点数量较少的情况(如果只有100多就放心用)
算法描述:
- 输入,初始化dist数组,赋上边权,如果不联通则设定为一个很大的值即可(通常为INT_MAX)
- 通过三层循环更新顶点之间的最短路径长度
- 结束,dist[i][j]的值就是 i 到 j 的最短路径长度
代码实现
void floyed(int n)//n为顶点数
{
int i,j,k;
for(k=1;k<=n;k++)//循环中间点k
for(i=1;i<=n;i++)//循环起点i
for(j=1;j<=n;j++)//循环终点j
if(dist[i][k]!=INT_MAX&&dist[k][j]!=INT_MAX&&/*防止溢出*/dist[i][j]>dist[i][k]+dist[k][j])
{
//如果点i到点k的距离加上点k到点j的距离,小于原先点i到点j的距离,那么就用这个更短的更新原先的距离
dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j];
}
Dijkstra算法
迪杰斯特拉算法,一种单源最短路径算法(SSSP),只能计算一个点到其他所有点的最短路径,也就是起点只能有一个。它的时间复杂度是O(n2),不能处理有负权的情况
算法描述(队列做法):(设起点为s)
- 初始化dist[s]=0,其余为一个很大的值(通常为INT_MAX)
- 进入循环,直到优先队列为空
- 用没被访问过的点中找到一个点u,使得dist[u]最小,并用dist[u]更新与之相连的点的dist,并把这些点全部入队
- 优先队列为空,算法结束,dist[u]即为s到u的最短路径
代码实现
typedef struct node
{
int v,w;
bool operator < (const struct node & t) const
{
return w>t.w;
}
}NODE,*PNODE;
NODE tmp,tmp1;
priority_queue<node> pq;
//省略全局变量与数组
void dijkstra(int s)
{
int i;
tmp.v=s;
tmp.w=0;
pq.push(tmp);
whil