【概率】BZOJ 3450:Tyvj1952 Easy

本文探讨了在特定游戏条件下,玩家得分的期望值计算,涉及连续成功与失败的组合计分规则,以及如何处理不确定性因素(使用问号标记)。通过分析游戏序列,计算期望得分并采用动态规划方法优化计算过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

Description

  某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
  我们来简化一下这个游戏的规则
  有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有a*a分,comb就是极大的连续o。
  比如ooxxxxooooxxx,分数就是2*2+4*4=4+16=20。
  Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
  比如oo?xx就是一个可能的输入。
  那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
  比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
  期望自然就是(4+9)/2 =6.5了

Input

  第一行一个整数n,表示点击的个数
  接下来一个字符串,每个字符都是ox?中的一个

Output

  一行一个浮点数表示答案
  四舍五入到小数点后4位
  如果害怕精度跪建议用long double或者extended


 

  我们先开两个数组:d[i],到i后的期望连击,f[i],到i后的期望得分

  我们再考虑三种情况:1.当当前是O时:d[i]=d[i-1]+1,f[i]=f[i]+2*d[i-1]+1.(为什么是2*d[i-1]+1?)

  2.当前是X:d[i]=0,f[i]=f[i-1].

  3.当前是?:首先我们按一下,可能+1,可能停止连击,d[i]=(d[i-1]+1)/2,f[i]=f[i]+d[i-1]+0.5。

  O(N)递推.

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 #include<cmath>
 4 #include<algorithm>
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 double d[300001],f[300001];
 9 
10 int main()
11 {
12     int n;
13     scanf("%d\n",&n);
14     for(int i=1;i<=n;i++)
15     {
16         char x=getchar();
17         if(x=='x')d[i]=0,f[i]=f[i-1];
18         else if(x=='o')f[i]=f[i-1]+2*d[i-1]+1,d[i]=d[i-1]+1;
19         else f[i]=f[i-1]+d[i-1]+0.5,d[i]=(d[i-1]+1)/2;
20     }
21     printf("%.4lf",f[n]);
22     return 0;
23 }
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