在游戏开发中,控制器是玩家与游戏世界互动的关键。本文将介绍如何使用Unity3D创建一个类似于黑魂(Dark Souls)系列游戏的控制器,并提供相应的源代码示例。
- 创建控制器对象
首先,在Unity中创建一个空对象并将其命名为"PlayerController"。然后,将以下代码添加到该对象的脚本组件中:
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
private CharacterController controlle
本文介绍了如何在Unity3D中创建类似黑魂游戏的控制器,包括创建控制器对象、设置输入轴、绑定控制器到角色模型,并提供了源代码示例。玩家可以使用"A"、"D"、"S"、"W"和空格键进行移动和跳跃。文章鼓励开发者根据需求进行定制和扩展。
订阅专栏 解锁全文
282

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



