使用临界区实现C++线程同步
在多线程编程中,需要保证不同线程之间的访问同一资源时能够正确地协同工作,避免出现数据竞争和死锁等问题。其中,临界区是一种常见的机制,可以保证同一时间只有一个线程能够进入临界区执行特定的代码块,从而保证对共享资源的互斥访问。
以下是一个使用临界区实现C++线程同步的示例程序:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int g_num = 0; // 全局变量
CRITICAL_SECTION g_cs; // 定义临界区对象
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
EnterCriticalSection(&g_cs); // 进入临界区
g_num += 1;
LeaveCriticalSection(&g_cs); // 离开临界区
}
return 0;
}
int main() {
InitializeCriticalSection(&g_cs); // 初始化临界区对象
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
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本文介绍了如何使用临界区实现C++线程同步,防止数据竞争和死锁。通过示例程序展示了如何定义临界区对象,并在多线程中正确进入和离开临界区,确保对共享资源的互斥访问。
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