OpenCASCADE:使用C/C++创建原始几何体的建模算法
在计算机辅助设计和三维建模领域,OpenCASCADE是一个强大的开源几何建模库。该库提供了一组功能强大的算法和工具,用于创建、编辑和分析复杂的三维几何体模型。
在OpenCASCADE中,Modeling Algorithms(建模算法)模块提供了一系列功能,用于创建各种几何原始体。这些原始体是构建更复杂模型的基本构建块,包括点、线、曲线、面和体。
本文将重点介绍使用OpenCASCADE的Modeling Algorithms模块来创建几何原始体的方法,使用C/C++编程语言实现。我们将涵盖创建点、线、曲线、面和体的基本原理,并提供相应的源代码示例。
- 创建点(Vertex)
在OpenCASCADE中,点是最基本的几何实体。我们可以通过指定点的三维坐标来创建一个点。
#include <gp_Pnt.hxx>
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