OpenCASCADE:使用C/C++创建原始几何体的建模算法

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本文介绍了OpenCASCADE这个强大的开源几何建模库,重点讲解如何使用C/C++编程语言实现创建点、线、曲线、面和体等基本几何元素。通过组合这些元素,可以构建复杂的三维几何模型。

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OpenCASCADE:使用C/C++创建原始几何体的建模算法

在计算机辅助设计和三维建模领域,OpenCASCADE是一个强大的开源几何建模库。该库提供了一组功能强大的算法和工具,用于创建、编辑和分析复杂的三维几何体模型。

在OpenCASCADE中,Modeling Algorithms(建模算法)模块提供了一系列功能,用于创建各种几何原始体。这些原始体是构建更复杂模型的基本构建块,包括点、线、曲线、面和体。

本文将重点介绍使用OpenCASCADE的Modeling Algorithms模块来创建几何原始体的方法,使用C/C++编程语言实现。我们将涵盖创建点、线、曲线、面和体的基本原理,并提供相应的源代码示例。

  1. 创建点(Vertex)

在OpenCASCADE中,点是最基本的几何实体。我们可以通过指定点的三维坐标来创建一个点。

#include <gp_Pnt.hxx>

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