图形图像处理--二维码

这篇博客介绍了如何使用Java在Eclipse环境中处理图形图像,通过二维数组表示像素并生成随机色彩,实现了一个简单的图像绘制过程,为后续的图像滤镜处理奠定了基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

任何的图片都由一个个像素组成,我们可以把像素值放到二维数组中,不管什么数组都是线性一维的

我们先来创建一个主界面

public void initUI() {
    	   setTitle("图像处理");
    	   setSize(800,700);
    	   setLocationRelativeTo(null);
    	   setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    	   setVisible(true);
       }

然后定义一个二维数组,取出随机像素值

 public int[][] createPixArr(){
    	   int[][] pixArr = new int[300][300];
    	   
    	   //不管什么数组都是线性一维
    	   Random ran = new Random();
    	   
    	   for(int i = 0;i<pixArr.length;i++) {
    		   for(int j = 0;j<pixArr[i].length;j++) {
    			   int rgbValue = ran.nextInt(16777215);
    			   pixArr[i][j] = rgbValue;
    		   }
    	   }
    	   
    	   
    	   return pixArr;
       }

我们去重写paint方法

public void paint(Graphics g) {
    	   super.paint(g);
    	   
    	   /
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值