用Java完成图形图像绘制

本文介绍了如何使用Java进行图形图像处理,包括创建DrawPad类,设置界面布局,添加直线、矩形、圆、三角形和等腰三角形的绘制按钮,以及实现鼠标监听来绘制图形。通过实现ActionListener和MouseListener,当鼠标点击和移动时,动态生成并绘制图形。最后展示了程序运行效果。

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我们要来图形图像的处理,目标就是滑动鼠标绘制一根直线,绘制一个矩形,绘制一个圆,并且绘制任意的一个三角形,和任意的一个等腰三角形

我们先创建一个DrawPad类,在这个类里面完成一些操作

步骤1、创建一个界面,并且流式化布局

public void initUI() {
		
		
		JFrame  jf = new JFrame();
		jf.setTitle("图形图像绘制");
		jf.setSize(800,600);
		jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		// 流式布局 
		FlowLayout fl = new FlowLayout();
		jf.setLayout(fl);

2、然后加入五个按钮,直线,矩形,圆,三角形,等腰三角形

JButton btnLine = new JButton("直线");
JButton btnRect = new JButton("矩形");
JButton btnOval = new JButton("圆");
JButton btnTragnle = new JButton("三角形");
JButton btn1 = new JButton("等腰三角形");

3、将这五个按钮加入到界面中,并且可视化

jf.add(btnLine);
jf.add(btnRect);
jf.add(btnOval);
jf.add(btnTragnle); 
jf.add(btn
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