文章目录
本节内容
- 类(class)是现实世界事物的模型
- 类与对象的关系
- 什么时候叫“对象”,什么时候叫“实例"
- 引用变量与实例的关系
- 类的三大成员: 实际上类的成员有十多种,以下是常用的三种
- 属性(Property)
- 方法(Method)
- 事件(Event)
- 类的静态成员与实例成员
- 关于“绑定”( Binding )
1. 类(class)是现实世界事物的模型
- 类是对现实世界事物进行抽象所得到的结果
- 事物包括“物质“( 实体)与“运动”( 逻辑
- 建模是一个去伪存真、由表及里的过程
2. 类与对象的关系
- 对象也叫实例,是类经过“实例化”后得到的内存中的实体
- Formally “instance"is synonymous with“object”–对象和实例是一回事
- "飞机”与”一架飞机"有何区别?天上有(一架)飞机一–必需是实例飞,概念是不能飞的
本文介绍了C#中的类和对象概念,强调了类的实例化以及引用变量与实例的关系。讨论了类的三大成员——属性、方法和事件,通过Entity Framework展示了属性在数据存储中的应用。同时,解释了静态成员和实例成员的区别,并探讨了早绑定与晚绑定的概念。
订阅专栏 解锁全文





