C++新特性33_死锁产生的原因及避免(线程在等待一个永远都不能成功的条件成立,从而进入到陷入休眠,永远不能被唤醒的状态;通过调整锁的使用顺序解决死锁问题)

上篇:C++新特性32_C++中mutex与lock_guard的使用(采用上篇类似方法封装至C++的标准库中)讲了在C++标准库中实现线程锁的方法,本篇主要介绍在使用多线程的过程中常遇到的死锁问题。

C++新特性33_死锁产生的原因及避免

1. 死锁及产生原因

线程(程序)在等待一个永远都不能成功的条件成立,从而进入到陷入休眠,永远不能被唤醒的状态

举例1:两个线程互相等待
原理:线程A获取锁1,只有锁2被线程B释放才可以获取锁2,线程B获取锁2,只有锁1被线程A释放才可以获取锁1,双方不断的在等待对方释放锁,但一直等不到对方释放。

线程A: 
    获取锁1,等待锁2
线程B:
    获取锁2,等待锁1

实例:使用sleep_for实现线程的切换运行,是的AB线程分别获得锁1和2,sleep_for相当于C++中的sleep()

// TestC11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

//#include "stdafx.h"
#include <iostream>           // std::cout
#include <thread>             // std::thread
#include <mutex>              // std::mutex, std::unique_lock
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

// 锁资源1
std::mutex mtx1;

// 锁资源2
std::mutex mtx2;

// 线程A的回调函数
void taskA()
{
	// 保证线程A先获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程A获取锁1" << std::endl;

	// 线程A睡眠2s再获取锁2,保证锁2先被线程B获取,模拟死锁问题的发生
	//等价于sleep(2000),等待过程中操作系统会选择合适的线程去跑
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));

	// 线程A尝试获取锁2,此时线程B已被锁2占有
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程A获取锁2" << std::endl;

	std::cout << "线程A释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

// 线程B的回调函数
void taskB()
{
	// 线程B先睡眠1s保证线程A先获取锁1
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程B获取锁2" << std::endl;

	// 线程B尝试获取锁1,此时线程A已被锁2占有
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程B获取锁1" << std::endl;

	std::cout << "线程B释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	std::thread t1(taskA);
	std::thread t2(taskB);

	// main主线程等待所有子线程执行完
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

运行结果:程序不能正常退出,卡在下图界面中,陷入死锁状态
在这里插入图片描述
以上便是编程中可能出现的情况。

2. 死锁的解决办法

注意使用锁的顺序

线程A: 
    获取锁1,等待锁2
线程B:
    获取锁1,等待锁2

线程A获得锁1,线程B想要再获得锁1只能等到线程A运行完释放锁1,同理线程A也是,这样就实现了解锁的目的

// TestC11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

//#include "stdafx.h"
#include <iostream>           // std::cout
#include <thread>             // std::thread
#include <mutex>              // std::mutex, std::unique_lock
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

// 锁资源1
std::mutex mtx1;

// 锁资源2
std::mutex mtx2;

// 线程A的回调函数
void taskA()
{
	// 保证线程A先获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx1);
	std::cout << "线程A获取锁1" << std::endl;

	// 线程A睡眠2s再获取锁2,保证锁2先被线程B获取,模拟死锁问题的发生
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));

	// 线程A先获取锁2
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx2);
	std::cout << "线程A获取锁2" << std::endl;

	std::cout << "线程A释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

// 线程B的回调函数
void taskB()
{
	// 线程B先睡眠1s保证线程A先获取锁1
	std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
	std::lock_guard<std::mutex> lockB(mtx1);
	std::cout << "线程B获取锁2" << std::endl;

	// 线程B尝试获取锁1
	std::lock_guard<std::mutex> lockA(mtx2);
	std::cout << "线程B获取锁1" << std::endl;

	std::cout << "线程B释放所有锁资源,结束运行!" << std::endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	std::thread t1(taskA);
	std::thread t2(taskB);

	// main主线程等待所有子线程执行完
	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

运行结果:线程A运行结束再运行线程B
在这里插入图片描述
实际编码时很难注意到这种顺序,碰到时需要进行调试,也有第三方工具帮助检查。

3. 学习视频地址: 死锁产生的原因及避免

4.问题

请你介绍一下死锁,产生的必要条件,产生的原因,怎么预防死锁?
得分点
争夺共享资源、相互等待、互斥条件、请求和保持条件、不剥夺条件、环路等待条件、竞争资源、进程间推进顺序非法、有序资源分配法、银行家算法

标准回答

  1. 死锁 两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺共享资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
  2. 产生死锁的必要条件 虽然进程在运行过程中,可能发生死锁,但死锁的发生也必须具备一定的条件,死锁的发生必须具备以下四个必要条件: - 互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放; - 请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放; - 不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放; - 环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合 {P0,P1,P2,···,Pn} 中的 P0 正在等待一个 P1 占用的资源;P1 正在等待 P2 占用的资源,……,Pn 正在等待已被 P0 占用的资源。
  3. 产生死锁的原因 - 竞争资源 - 进程间推进顺序非法
  4. 预防死锁 - 有序资源分配法 - 银行家算法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

十月旧城

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值