1. 为什么要使用结构体
结构体将同一事物的不同属性集中在一个变量中,增加了内聚性
。
生活中的事物,往往有多种属性,我们为了记录和表示他们,需要围绕一个事物,记录多中数据。
如一只宠物狗,他可能有:姓名、颜色、体重。
我们可以使用三个不同的变量记录它:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char szName[20] = { "旺财" };
char szColor[20] = { "黄色" };
int nWeight = 5;
printf("%s 颜色:%s, 体重:%d公斤\r\n", szName, szColor, nWeight);
return 0;
}
但是,毕竟这些变量是互相独立的,除了程序员自己注意外,没有其他办法从语法上强调了三个变量都指向了同一个事物。
为此,C语言中发明了结构体,他是一种非基本数据类型,编译器默认是不知道的,可以将多种数据组合为新的数据类型
。
2. 结构体的定义与使用
2.1 结构体的定义
结构体的关键字是struct,用于声明新的数据类型,其语法如下
:
struct <结构体类型名> {
<成员类型1> <成员变量名1>;
<成员类型2> <成员变量名2>;
……
};
比如,我们声明宠物狗的结构体类型:
struct tagPetDog{
char szName[20];
char szColor[20];
char nWeight;
};
2.2 定义结构体变量
定义完成结构体类型后,我们就可以用这种新类型,去声明新变量,声明方式和基本数据类型一样:
<类型名称> <变量名>
#include <stdio.h>
struct tagPetDog{
char szName[20];
char szColor[20];
char nWeight;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
struct tagPetDog dog1;
struct tagPetDog dog2;
return 0;
}
也可以在声明结构体类型的同时,声明变量名:
struct tagPetDog{
char szName[20];
char szColor[20];
char nWeight;
}dog1, dog2;
但是这样容易造成变量管理的混乱,在工程实践上使用较少。
结构体同数组类似,可以在定义变量的同时初始化: struct tagPetDog dog1 = { "旺财", "黄色", 5 };
2.3 引用结构体中的成员
声明结构体变量后,我们可以通过
"."
符号引用其中的成员。
#include <stdio.h>
struct tagPetDog{
char szName[20];
char szColor[20];
char nWeight;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
struct tagPetDog dog1 = { "旺财", "黄色", 5 };
printf("%s 颜色:%s, 体重:%d公斤\r\n", dog1.szName, dog1.szColor, dog1.nWeight);
return 0;
}
运行结果:
可以看出,这样使得数据更加聚合,便于理解和管理。
3. 学习视频地址:结构体的定义与使用