QT从入门到实战x篇_09_Lambda表达式

本文简述了C++11中Lambda表达式的构成,包括函数对象参数、操作符重载、mutable修饰,以及如何在信号槽中使用。通过实例演示了如何定义和调用Lambda,展示了Lambda在简化编程中的优势。

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C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作,特别适用于复用率比较低的函数。

其介绍文章可以参考之前写的C++中内容:
(1)C++新特性10_lambda表达式/匿名函数(定义、调用、adder=λn.(λx.(+ x n)))
(2)C++新特性11_匿名函数mutable
(3)C++新特性12_ Lambda 表达式/匿名函数捕获列表[]及应用(for_each,stl中迭代写法,迭代器iterator)

此处做一个简要的总结:
1. Lambda表达式的基本构成

[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable ->返回值{函数体}
[capture](parameters) mutable ->return-type
{
statement
}

2. 函数对象参数
(1)[] ,标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

  • 空。没有使用任何函数对象参数。
  • =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
  • &。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式,并可以通过引用的方式修改地址下的内容(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
  • this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
  • a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
  • &a。将a按引用进行传递。
  • a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
  • =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
  • &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

(2)操作符重载函数参数 ()
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

(3)可修改标示符 mutable
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。

(4)函数返回值 ->
->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

(5) 是函数体 {}
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

3. Lambda表达式如何应用到信号槽机制中
Lambda表达式可以单独使用,也可以与信号槽结合使用

connect(sender, signal, receiver, Lambda表达式);

4.举例:

QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;

//打印出出来m的结果为110
connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable { m = 100 + 10; qDebug() << m; });

//打印出出来m的结果为10
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] ()  { qDebug() << m; });

5. 学习视频地址:Lambda表达式

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