Line Length,Frame Length和图像宽度,图像高度

Line LengthFrame Length 并不完全等于图像的宽度和高度,主要是因为它们包括了有效像素(Active Pixels)和空白区(Blanking Interval,VBLANK/HBLANK)。下面我们详细解析它们的定义和区别。


1. 什么是 Line Length?

Line Length(或称行长度,有时也叫 HTOTAL,Horizontal Total)指的是每一行像素的总长度,包括:

  1. 有效像素数(Active Pixels):实际用于图像的像素数,通常对应于图像的宽度(Width)。

  2. 水平空白(HBLANK):用于时序控制、数据传输同步的额外像素周期,不用于图像显示。

公式:Line Length=Image Width+HBLANK

👉 例如,在 1920×1080 分辨率下,Line Length 可能是:

Line Length=1920+280=2200 pixels


2. 什么是 Frame Length?

Frame Length(或称帧长度,有时叫 VTOTAL,Vertical Total)指的是每一帧的总行数,包括:

  1. 有效行数(Active Lines):实际用于图像的行数,通常对应于图像的高度(Height)。

  2. 垂直空白(VBLANK):用于帧间同步、曝光控制的额外行数,不用于图像显示。

公式:Frame Length=Image Height+VBLANK

👉 例如,在 1920×1080 分辨率下,Frame Length 可能是:

Frame Length=1080+45=1125 lines


📊 3. Line Length 和 Frame Length 的作用

  1. 行长度(Line Length,HTOTAL):

    • 决定一行数据的总周期,影响 行频率(Horizontal Frequency, HSync)

    • HBLANK 是行与行之间的间隔,给硬件(如 CSI 接口)提供时间处理数据。

  2. 帧长度(Frame Length,VTOTAL):

    • 决定每帧图像的总行数,影响 帧周期(Frame Time)帧率(FPS)

    • VBLANK 是帧与帧之间的间隔,给图像传感器提供曝光时间的缓冲。

    • 调整 VBLANK 可以用来控制曝光时间(Shutter Time)帧率


📐 4. 调整 Line Length 和 Frame Length 的意义

  1. 调节帧率

    • Frame Length 越长,帧率越低(帧周期更长)。

    • Frame Length 越短,帧率越高(帧周期更短)。

    例如,如果你将 VBLANK 增大一倍,帧率会降低一半。

  2. 曝光控制

    • 在低光条件下,增加 VBLANK 可以让曝光时间更长,提升感光度。

    • 减少 VBLANK 可以加快帧速,适用于高速运动场景。

  3. 数据带宽

    • 增大 HBLANK 可以给数据处理提供更多时间,但会降低传输效率。

    • 减少 HBLANK 可以提高像素时钟利用率,适合高速应用。


📌 5. 公式总结

  • Line Length = 图像宽度(Width)+ HBLANK

  • Frame Length = 图像高度(Height)+ VBLANK

  • 帧率(FPS) = Pixel Clock ÷ (Line Length × Frame Length)


🔍 6. 示例计算

假设:

  • 图像分辨率:1920×1080

  • Pixel Clock = 148.5 MHz

  • HBLANK = 280 pixels,VBLANK = 45 lines

(1) 计算 Line Length 和 Frame Length

Line Length=1920+280=2200 pixels

Frame Length=1080+45=1125 lines

(2) 计算帧率(FPS)


🎯 7. 结论

  • Line Length ≠ 图像宽度,它包括了 HBLANK。

  • Frame Length ≠ 图像高度,它包括了 VBLANK。

  • 调节 VBLANK 是改变曝光时间和帧率的关键手段。

  • 调节 HBLANK 主要用于改善数据处理的余裕时间。

非常抱歉,我的错误!你说的对,buffer函数需要输入一个列向量,所以我们需要将输入的语音信号强制转换为列向量,代码如下: ``` % 读入语音文件 [x,fs] = audioread('sample.wav'); x = x(:); % 将语音信号强制转换为列向量 % 设置参数 frame_len = 0.02; % 帧长20ms frame_overlap = 0.5; % 帧重叠50% energy_threshold = 0.1; % 能量阈值 zero_crossing_threshold = 10; % 过零率阈值 % 计算帧长帧移 frame_length = round(frame_len*fs); frame_shift = round(frame_length*(1-frame_overlap)); % 分帧 frames = buffer(x,frame_length,frame_length-frame_shift,'nodelay'); % 计算每帧的短时能量过零率 energy = sum(frames.^2); zero_crossing = sum(abs(diff(sign(frames))),1); % 第一级判决 energy_detection = energy > energy_threshold*max(energy); zero_crossing_detection = zero_crossing > zero_crossing_threshold*max(zero_crossing); % 第二级判决 detection = energy_detection & zero_crossing_detection; % 可视化结果 figure t = (1:length(x))/fs; subplot(3,1,1) plot(t,x) xlabel('Time (s)') ylabel('Amplitude') title('Original Signal') subplot(3,1,2) plot(t,energy) hold on plot(t,energy_threshold*max(energy)*ones(size(t)),'r') xlabel('Time (s)') ylabel('Energy') title('Short-time Energy') subplot(3,1,3) plot(t,zero_crossing) hold on plot(t,zero_crossing_threshold*max(zero_crossing)*ones(size(t)),'r') xlabel('Time (s)') ylabel('Zero Crossing') title('Zero Crossing Rate') figure plot(t,detection) xlabel('Time (s)') ylabel('Detection') title('Endpoint Detection') ``` 再次感谢你的指正!
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