AI五子棋的改进版本来啦~~
我们发现,原版的AI五子棋如果调成4的话,非常之慢!!下面给出原版的链接
因此我对其进行了改进,由于正常人下五子棋不会东下一颗棋,西下一颗棋。
因此我们可以大幅度缩小搜索的范围,只要搜索已经下了的棋子的周围就可以了(2×2或3×3)。
下面的程序会是2×2的4,尽管还是有点慢,但相比原程序快很多。
另外,关于人机强度、人机耗时的修改,我放在原版的链接里了
我们可以做一个对比:让这两个程序同时运行4,会发现:改进后的程序用了1:17下了一步,但是原版的用了3:04(4GB内存,i3cpu情况下)
#include<iostream>
#include