Instant-NGP论文笔记

本文介绍了instant-ngp的Nerf模型,它在原始Nerf架构上引入了hashencoder和球谐基函数encoder,以及不同的输入编码方式。文章详细对比了两者在实验上的表现,并提及了数据集处理中使用bounding-box的方法。
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论文笔记

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instant-ngp的nerf模型与vanilla nerf的模型架构相同。

instant-ngp的nerf模型包含两个MLP,第一个MLP就两个全连接,输入维度是32(16层分辨率x2),输出是16(用于预测密度)。第二个MLP有三个全连接,输入如下(16+16),输出是3(rgb)。

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在NeRF上的实验结果如下:
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因此,instant-ngp与原始NeRF不同之处在于,对于x,y,z的编码不同(hashencoder)和视角方向的球谐基函数encoder。原始的nerf对这两个使用的是position encoding的编码,而instant-ngp在此基础上,还多了hashencoder和球谐基函数encoder。

另外,在创建数据集时,会计算一个bounding-box,这是为了计算grid用的(https://github.com/yashbhalgat/HashNeRF-pytorch中的get_bboxed_from_blenderobj()函数可以计算)。

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