树状数组学习总结

int lowbit(int x)//计算更新需要的增量 
{
    return x&(-x);//return x&(x^(x-1))
}

一维树状数组:
局限性:只适用于对点更新和对区间查询; 如果对求区间最值不能用,得用线段树;如果要进行区间的更新和点的查询,可以将Update() 和sum()的内部更新顺序转变,但此时c[]数已不是定义的树状数组了。

void add(int pos,int num,int N)//a[pos]的值增加num Update a:1-N 
{
    while(pos<=N)//自下向上更新 
    {
        c[pos]+=num;
        pos+=lowbit(pos); 
    }
}

int sum(int end)//[1,end]区间之和 
{
    int sum=0;
    while(end>0)//从上向下更新 
    {
        sum+=c[end];
        end-=lowbit(end);
    }
    return sum;
}

二维树状数组:

void Update(int i,int j,int k,int N)//a[i][j]加上k后对区间的更新 
{
    for(i<=N)
    {
        int tem=j;
        while(tem<=N)//与一维一样 自下向上 先j后i 
        {
            c[i][tem]+=k;
            tem+=lowbit(tem); 
        }
        i+=lowbit(i);
   }    
}
int sum(int i,int j)//SUM=sum(x2,y2)-sum(x1-1,y2)-[sum(x2,y1-1)-sum(x1-1,y1-1)] 
{
    int sum=0;
    while(i>0)
    {
        int tem=j;
        while(tem>0)
        {
            sum+=c[i][tem];
            tem-=lowbit(tem); 
        }
        i-=lowbit(i); 
    }
    return sum;
}

详细讲解:http://www.cnblogs.com/zhangshu/archive/2011/08/16/2141396.html
http://blog.youkuaiyun.com/int64ago/article/details/7429868

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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