c++猴子选大王

这篇博客介绍了一个C++程序,用于模拟猴子选大王的过程。程序中,n只猴子从第q个开始按1到k的顺序报数,报到k的猴子出局,最终剩下的猴子为大王。代码通过循环和判断来实现这一过程,并使用动态数组记录猴子的状态,找出最后存活的猴王位置。

c++实现猴子选大王

问题描述:
一共有n只猴子,从第q个开始从1到k报数,报到k的猴子出圈,然后再从下一只开始继续报1到k,最后剩下来的那一只就是大王。
输入猴子个数n,输入从第几个开始q,输入k。
输出选出的猴王的位置。

假设q = 2,及从第2个位置开始,假设k = 3,及从1报数到3。

因为报数包括了开始的本身,我用a = 0,到a = k-1结束。
下方为代码部分,代码中有注释:

#include <iostream>
using namespace std;
int jian(int temp,int n) {
    while (temp >= n) {
        temp = temp - n;
    }
    return temp;
}//判断报数是否超标
int main()
{
    //n只猴子,从第q个开始,从1-k报数报到k出圈
    int n, q, k;
    cin >> n >> q >> k;
    int a = 0;//记录报数因为报1的时候是初始位置所以将a定义为0
    int temp = q-1;//报数的位置用的是数组比实际位置少一,报数初始位置
    int b;//记录报数的位置
    int* arr = new int[n];//定义数组记录猴子
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        arr[i] = 1;//让每个猴子都为1,当被淘汰的时候该位置数变为0
    }
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
        while (true) {
            b = temp + a;
            b = jian(b, n);//判断是否超标,如果超标将其变为真实的值
            if (a == k - 1) {
                while (arr[b] == 0) {
                    b++;
                    b = jian(b, n);//判断是否超标,如果超标将其变为真实的值
                }
                arr[b] = 0;
                while (arr[b + 1] == 0) {
                    b++;
                    b = jian(b, n);//判断是否超标,如果超标将其变为真实的值
                }
                temp = b + 1;//每次报数完从下一位开始,通过上方的while循环判断让位置的值不能为0
                a = 0;
                break;
            }
            else {
                if (arr[b] != 0) {
                     a++;
                }
                else {
                     temp++;//如果该位置已经没有猴子,不报数让其位置向前移动一位
                }
            }
        }
    }
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (arr[i] != 0) {
            cout << i + 1 << endl;
            break;
        }
    }
    //找出数组中不是0的数,并输出i+1
    return 0;
}

以上就是全部内容,作者比较懒,代码可能命名不够规范.

#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }
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