现在我正在尝试一些非常简单的服装设计概念。我仍然在学习Marvelous Designer是如何工作的。
这个简单的dforce g8f顶层涂层的工作流是这样的(下面程序中显示工作流细节的屏幕截图):
1.打开Marvelous Designer导入/打开你的G8F模特。你的模特对你的成功至关重要,不容忽视。
2.在G8F模特上设计上衣。衣服上的任何皱纹都会被带到.obj文件中,所以你可以确定你的布料是按照你想要的方式铺设的,而且这些褶皱并不可怕。
3.将没有G8F模特的裙子导出为.obj,这样做的时候一定要注意你想要的选择,比如焊接。确保你已经在Marvelous Designer设置了你的UV。一个草率的UV将扰乱你在衣服上做着色器和材质的能力。
4.打开daz3d工作室,添加默认的G8f,在世界中心保持0姿势。
5.导入你刚刚创建的Import.obj文件,应该与您的g8模型正确重叠。
6.使用“几何体编辑器”(geometry editor)编辑裙子的名称和部位,以便将来参考。
7.从g8f传递工具到连衣裙,使用平滑修改器以获得更好的效果。
8.对裙子应用D-Force修改器
9.测试衣服的姿势和功能,以确保它能随着力的变化而下垂和移动
10.设置材料和表面
11.保存以便与其他人共享和设置元数据。
12.像往常一样,不要低估一张漂亮的3d贴图的力量。对于这件衣服,我也做了自己的定制贴图。简洁,优雅的风格。
下面是这个工作流程的分解屏幕截图,可以帮助您更好地看到一些流程和我自己的设置。我正在使用Marvelous Designer 9和Daz3Dstudio4.12。

工作开始于Marvelous Designer,使用默认的g8f模特。如果你有一个自定义的角色,你可以从daz3d导出这个自定义角色作为一个模特,然后为他们制作适合他们的衣服,使他们的变形更极端。不过,在这种情况下,我坚

这篇博客介绍了如何使用Marvelous Designer为DAZ3D的Genesis8 Female角色设计和制作衣物,详细阐述了从导入模型、设计服装、设置UV、导出到Daz3D Studio的全流程,包括每个步骤的关键操作和注意事项,如使用D-Force修改器测试衣物的动态效果、设置材质和表面,以及调整元数据。
最低0.47元/天 解锁文章
5689

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



