“请推荐我3D制作的软件!”这是网上常见的问题,这个问题的正确答案如下。
作为3D制作软件有名的有maya,3ds max,免费软件有Blender等。如果将来想做3D的工作的话,推荐maya、3ds max。作为工作的需要,这两个软件是最常用的。
如果因为兴趣想编辑3D的话,推荐Blender。
除此之外,还有具有专用功能的软件,造型是Zbruis,装饰是Marvelous Designer,因高度专业造型而出名的Houdini。
基本上3D的领域是一个软件无法完成的世界。横穿使用几个软件,推进一个项目。
使用多个专业软件,用刚才列举的maya和3ds Max进行汇总,制作一个作品。制作完成的作品可以作为动画来呈现,也可以作为游戏引擎来使用。
因此,刚才的“请推荐我3D制作的软件!”对于这个问题,在学习maya或者3ds Max(兴趣的话就是Blender)的基础上,进一步学习想进入的领域的相关软件也许是正确的答案。
想要将3D模型应用到2D设计中的个人设计师不需要3D软件
那么,“请告诉我3D制作中推荐的软件!”这样的问题,作为3D设计师回答的话变成了刚才那样的回答。
“maya或者3Ds Max,兴趣的话应该学习Blender!”
特别是最近推Blender的人很多。因为比以前更容易使用,所以学习者增加了吧。
只是,根据提问者想做什么,也有其他选择。如果提问者想好好享受3D制作,想做将来的工作的话,确实刚才的回答是正确的。
但是为了编辑照片和制作插图,只想要3D模型的渲染图像的人,在一定数量的提问中混杂着。这些人并不是来想做3D的工作吧。
如果,利用免费的Blender对自己的制作有帮助。我觉得那个也不错。
只是对于3D技术的技术来说是常识,不过,

3D软件如Maya、3ds Max和Blender通常用于专业的3D制作,但对个人2D设计师而言,它们并非必需。Daz Studio是一个专注于3D模型渲染的软件,适合用于2D设计中的3D模型应用,提供丰富的可商业利用的3D模型资源,操作简单,可快速进行渲染,尤其适合制作插图和背景。
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