OpenCASCADE:演进历程中的拓扑 API(C/C++)

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本文介绍了OpenCASCADE的起源及其拓扑API的重要性,该API在不同版本中的演变,如在6.1.0版本中支持非结构化拓扑,在7.0.0版本中引入体素化功能。通过示例代码展示了如何利用这些API创建和操作几何结构。

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OpenCASCADE:演进历程中的拓扑 API(C/C++)

OpenCASCADE是一个功能强大的开源几何建模库,广泛应用于计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助工程(CAE)领域。它提供了一套完整的拓扑 API,用于处理和操作复杂的几何结构。本文将介绍OpenCASCADE拓扑 API的历史支持,并提供相应的源代码示例。

  1. OpenCASCADE的起源
    OpenCASCADE最早是由法国的Matra Datavision公司于1999年发布的。它是从先前的CAD/CAM软件Euclid发展而来,Euclid最初由法国航空航天公司(Aerospatiale)开发。OpenCASCADE的目标是提供一个跨平台、可扩展的几何建模库,以满足各种复杂的CAD需求。

  2. 拓扑 API的引入
    拓扑 API是OpenCASCADE的核心组成部分之一,它提供了一套高级抽象接口,用于描述和处理几何形状的拓扑关系。通过使用拓扑 API,开发人员可以轻松地创建、编辑和分析复杂的几何结构。

  3. 历史支持
    随着时间的推移,OpenCASCADE的拓扑 API经历了多个版本的更新和改进。以下是一些关键的历史支持:

3.1. OpenCASCADE 6.1.0
在OpenCASCADE 6.1.0版本中,引入了对非结构化拓扑的支持。这意味着开发人员可以处理具有多个空间维度的复杂几何结构。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用OpenCASCADE 6.1.0版本的拓扑 API创建一个具有两个孔的二维形状:

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