ARFoundation系列教程 - 环境配置与编程

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本文是ARFoundation系列教程的一部分,主要讲解如何配置Unity环境以使用ARFoundation开发AR应用,包括Unity版本需求、AR插件安装、创建AR场景、添加3D对象以及编译部署到移动设备的步骤。

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ARFoundation系列教程 - 环境配置与编程

AR(增强现实)技术在移动设备上的应用越来越广泛。ARFoundation是Unity提供的一个强大的工具包,可以帮助开发者构建跨平台的AR应用程序。在本文中,我们将重点介绍ARFoundation的环境配置和编程过程。

  1. 环境搭建
    首先,我们需要确保我们的开发环境已经具备了以下要求:
  • Unity 2019或以上版本
  • ARFoundation和ARKit(或ARCore)插件
  • 真机测试所需的iOS或Android设备

(以下为源代码示例,请使用合适的编辑器打开)

  1. 创建AR场景
    在Unity中创建一个新的项目,并添加ARFoundation和对应的AR平台插件。在菜单栏中选择“Window”>“Package Manager”,搜索并安装ARFoundation和ARKit(或ARCore)。一旦安装完成,你就可以创建一个AR场景。

使用以下代码创建一个简单的AR场景:

using UnityEngine
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