数据结构-队列

目录

一、队列

1.1定义

*1.2操作

二、循环队列

2.1定义

*2.2操作

三、队列链式存储

四、双端队列

*题


一、队列

1.1定义

        一种受限的线性表,只允许在一端插入,另一端删除,插入元素称入队或者进队、删除元素称出队或者离队

 

#define MaxSize 50
typedef struct {
    itn data[MaxSize];     //存放队列元素
    int front,rear;        //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

*1.2操作

常见操作

InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个队列

初始状态:Q.front==Q.rear==0

QueueEmpty(Q):判断是否空,空true,不空false

Q.front==Q.rear

EnQueue(&Q,x):入队。未满,加入队尾

Q.data[Q.front++]=x

DeQueue(&Q,&x):出队。非空,删除队头元素。返回x

Q.data[Q.rear++]

GetHead(Q,&x):读取队头元素,使用x返回

Q.data[Q.front]

二、循环队列

2.1定义

        把存储队列元素的表逻辑上视为一个环,称循环队列

*2.2操作

入队:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize

出队:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize

队满条件:(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front

队空:Q.front==Q.rear

队元素个数:(Q.rear-Q.front+MaxSize) % MaxSize

三、队列链式存储

3.1定义

        一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表

typedef struct LinkNode{      //链式队列结点
    int data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode
typedef struct {              //链式队列
    LinkNode *front,*rear;    //链队的队头和队尾指针
}LinkQueue;

 入队

bool EnQueue(LinkeQueue Q,int x){
    LinkNode *S=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data=x;
    s->next=Null;
    Q.rear->next=s;
    Q.rear=s;
}

出队

bool DeQueue(LinkQueue &Q,int X){
    if(Q.front==Q.rear)    return false;
    LinkNode *p=Q.front->next;
    x=p->data;
    Q.front->next=p->next
    if(Q.rear==p)
        Q.rear=Q.front
    free(p)
    return true
}

四、双端队列

指允许两端都可以入队和出队的队列

还可以有其他情况

输入受限

 

输出受限

 

*题

 

注意,一条隧道里面同时能有多条火车前后进入,当出的次序的1~9,所以每条隧道的火车序号必选队头小于队尾

 

 

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