Unity热更新 分为资源热更新和代码热更新。
资源热更新 AssetBundle
代码热更新的机制:
- 项目开发中,可以将部分逻辑提取至一个单独的代码库工程中,打包为DLL。
- 将DLL打包为AssetBundle
- Unity程序动态加载assetBundle中的DLL文件,使用Reflection机制来调用代码。
Unity热更新 分为资源热更新和代码热更新。
资源热更新 AssetBundle
代码热更新的机制:
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