turf之计算两个polygon的重叠部分

本文探讨了Turf.js库中intersect方法在处理高精度多边形交集时的bug,并介绍了使用JSTS库进行更准确计算的方法。通过实例展示了如何用JSTS解决精度问题,适用于GIS开发者和地图应用工程师。

intersect

接口介绍

计算两个多边形的交点,如果它们公用了一条边,那么返回这个边线,如果没有交点,则返回null。

返回值(Feature|null)

如果相交的是点,则返回(Point或者MultiPoint)

如果相交的是边,则返回(LineString或者MultiLineString)

如果相交的是区域,则返回(Polygon或者MultiPolygon)

如果没有相交,则返回null

示例

var poly1 = turf.polygon([[
  [-122.801742, 45.48565],
  [-122.801742, 45.60491],
  [-122.584762, 45.60491],
  [-122.584762, 45.48565],
  [-122.801742, 45.48565]
]]);

var poly2 = turf.polygon([[
  
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