Unity3D 如何复制内容到剪切板

本文介绍在Unity中实现复制文本到剪贴板的方法。由于Unity不包含System.Windows.Forms命名空间,文中提供了一种替代方案,通过使用TextEditor类的Copy方法,或者直接设置GUIUtility.systemCopyBuffer属性来实现需求。
在C#中我们直接用
System.Windows.Form 下的Clipboard即可实现

if (textBox1.SelectedText != "" )  
Clipboard.SetDataObject(textBox1.SelectedText);
而在Unity中,我们没有该命名空间的引用,如何实现呢?
先是找到了这种方法:

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TextEditor te = new TextEditor();
te.text = new GUIContent(outputTime.ToString());
te.SelectAll();
te.Copy();

实测可以完成需求

好奇下查了下源码中如何实现的:
TextEditor类下的Copy方法:


所以呢 上述代码就简化为
GUIUtility.systemCopyBuffer = targetString



以上需求来自,企划提了一个用快捷键可以直接粘贴角色坐标等数据到剪贴板的需求。
那么通过上面的例子即可轻松匹配数据后实现了
在Unity中,不同的环境(如编辑器、Android、iOS)使用电脑剪切板API的方法有所不同。 ### 在Unity编辑器中 可以使用`TextEditor`类来实现文本复制剪切板的功能。示例代码如下: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { public InputField input; public void OnClickCopyText() { #if UNITY_EDITOR TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(input.text); te.SelectAll(); te.Copy(); #endif } } ``` 在上述代码中,当调用`OnClickCopyText`方法时,如果处于Unity编辑器环境,会创建一个`TextEditor`对象,将输入框的文本内容赋值给它,然后全选文本并复制剪切板[^1]。 也可以使用`GUIUtility.systemCopyBuffer`来直接设置剪切板内容,示例代码如下: ```csharp #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using UnityEngine; namespace QFramework { public static class CopyText2Clipboard { #if UNITY_EDITOR [MenuItem("QFramework/2.复制文本到剪切板")] #endif private static void CopyText() { GUIUtility.systemCopyBuffer = "要复制的关键字"; } } } ``` 此代码通过`GUIUtility.systemCopyBuffer`将指定的文本内容设置到剪切板中,可在Unity编辑器的菜单中调用该方法进行测试[^2]。 ### 在Android环境中 需要借助`AndroidJavaObject`和`AndroidJavaClass`来调用Android的相关类和方法。示例代码如下: ```csharp #if UNITY_ANDROID AndroidJavaObject androidObject = new AndroidJavaObject("com.androidclicp.ClipboardTools"); AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); if (activity == null) return; // 复制到剪贴板 androidObject.Call("copyTextToClipboard", activity, input.text); // 从剪贴板中获取文本 string text = androidObject.Call<string>("getTextFromClipboard"); #endif ``` 代码中创建了一个`AndroidJavaObject`对象来调用自定义的`ClipboardTools`类的方法,同时获取当前的Activity对象,然后调用`copyTextToClipboard`方法将文本复制剪切板,还可以调用`getTextFromClipboard`方法从剪切板获取文本[^1]。 ### 在iOS环境中 需要使用`[DllImport("__Internal")]`导入内部函数。示例代码如下: ```csharp #if UNITY_IOS [DllImport("__Internal")] private static extern void _copyTextToClipboard(string text); #endif public void OnClickCopyText() { #if UNITY_IOS _copyTextToClipboard(input.text); #endif } ``` 在代码中,通过`[DllImport("__Internal")]`导入了一个名为`_copyTextToClipboard`的外部函数,当调用`OnClickCopyText`方法且处于iOS环境时,会调用该函数将文本复制剪切板[^1]。
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