学习系列之并发编程(五)

『死磕Java并发编程系列』并发编程工具类之CountDownLatch 《死磕 Java 并发编程》系列连载中,大家可以关注一波: ????????『死磕Java并发编程系列』 01 十张图告诉你多线程那些破事 『死磕Java并发编程系列』 02 面试官:说说什么是Java内存模型? 『死磕Java并发编程系列』 03 面试必问的CAS原理你会了吗? 『死磕Java并发编程系列』 04 面试官:说说Atomic原子类的实现原理? ????????『死磕Java并发编程系列』 05 图解Java中那18 把锁 在日常编码中,Java 并发编程可是少不了,试试下面这些并 阅读详情

Java内存模型——JMM

简介

在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换了个系统就出现各种问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果。JMM从java 5开始的JSR-133发布后,已经成熟和完善起来。

JMM规定了内存主要划分为主内存和工作内存两种。此处的主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,如果非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。

内存交互操作(参考)

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁

Volatile

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
  1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
  2)禁止进行指令重排序。

1.保证可见性测试:

public class VolatileTest {

    private volatile static int num = 0;//如果不加volatile会一直死循环,添加后保证了可见性

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//main线程
        new Thread(

                ()->{   //线程1
                    while (num==0){

                    }
                }
        ).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
         num =1;
        System.out.println(num);
    }
}

2.不保证原子性测试
原子性 : 是指不可分割。线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败(有点像是事务)。

public class VolatileTest {

    private volatile static int num = 0;

    public static void add(){
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(
                    ()->{
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            add();
                        }
                    }
            ).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();  //活跃线程大于2  gc线程和main线程
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
    }
}

由于不能保障原子性,所以,输出的num值,是小于20000的。

main18737
Process finished with exit code 0

lock和synchronized可以实现原子性。如果不用lock和synchronized的话,用volatile 和原子类可以实现原子性:

public class VolatileTest {

    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add(){
        num.getAndIncrement();
    }
    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(
                    ()->{
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            add();
                        }
                    }
            ).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();  //活跃线程大于2  gc线程和main线程
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
    }
}

可以看到,结果已经是预期的20000了

main20000

Process finished with exit code 0

3.指令重排
指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。编译器、处理器也遵循这样一个目标。注意是单线程。多线程的情况下指令重排序就会给程序员带来问题。volatile关键字通过提供“内存屏障”的方式来防止指令被重排序,为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。
volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:
  1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
  2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

volatile和synchronized区别(参考)

1、volatile不会进行加锁操作:
volatile变量是一种稍弱的同步机制在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。
2、volatile变量作用类似于同步变量读写操作:
从内存可见性的角度看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,而读取volatile变量相当于进入同步代码块。
3、volatile不如synchronized安全:
在代码中如果过度依赖volatile变量来控制状态的可见性,通常会比使用锁的代码更脆弱,也更难以理解。仅当volatile变量能简化代码的实现以及对同步策略的验证时,才应该使用它。一般来说,用同步机制会更安全些。
4、volatile无法同时保证内存可见性和原子性:
加锁机制(即同步机制)既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile变量只能确保可见性,原因是声明为volatile的简单变量如果当前值与该变量以前的值相关,那么volatile关键字不起作用,也就是说如下的表达式都不是原子操作:“count++”、“count = count+1”。
当且仅当满足以下所有条件时,才应该使用volatile变量:
1、 对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。
2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
总结:在需要同步的时候,第一选择应该是synchronized关键字,这是最安全的方式,尝试其他任何方式都是有风险的。尤其在、jdK1.5之后,对synchronized同步机制做了很多优化,如:自适应的自旋锁、锁粗化、锁消除、轻量级锁等,使得它的性能明显有了很大的提升。

学习《Java并发编程》目录索引 (持续更新中)      写在前面:此系列为本人学习黑马《Java并发编程》所整理的笔记 ! 不局限于应用层开发, 更加深入理解多线程, 并发编程, 更有利于我们长久发展 ! 学习Java并发编程 阅读详情

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