【Go语言学习系列33】并发编程(六):原子操作与内存模型

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📑 Go语言学习系列导航

本文是【Go语言学习系列】的第33篇,当前位于第三阶段(进阶篇)

🚀 第三阶段:进阶篇
  1. 并发编程(一):goroutine基础
  2. 并发编程(二):channel基础
  3. 并发编程(三):select语句
  4. 并发编程(四):sync包
  5. 并发编程(五):并发模式
  6. 并发编程(六):原子操作与内存模型 👈 当前位置
  7. 数据库编程(一):SQL接口
  8. 数据库编程(二):ORM技术
  9. Web开发(一):路由与中间件
  10. Web开发(二):模板与静态资源
  11. Web开发(三):API开发
  12. Web开发(四):认证与授权
  13. Web开发(五):WebSocket
  14. 微服务(一):基础概念
  15. 微服务(二):gRPC入门
  16. 日志与监控
  17. 第三阶段项目实战:微服务聊天应用

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📖 文章导读

在本文中,您将了解:

  • 什么是原子操作,为什么它在并发编程中如此重要
  • sync/atomic包提供的基本操作和新的原子类型
  • Go内存模型中的happens-before关系及其重要性
  • 内存重排和其对并发程序的影响
  • 如何避免常见的并发陷阱和优化并发性能
  • 使用原子操作实现高效的并发数据结构

Go原子操作与内存模型

并发编程(六):原子操作与内存模型

1. 什么是原子操作

在并发编程中,**原子操作(Atomic Operations)**是指不会被线程调度机制中断的操作,这类操作一旦开始,就会在CPU的一个时钟周期内执行完毕。原子操作在执行过程中不会被其他线程或进程打断,因此可以保证操作的完整性和一致性。

原子操作的主要特点:

  1. 不可分割性:原子操作是最小的执行单位,它要么完全执行,要么完全不执行
  2. 并发安全:多个线程同时对同一变量进行原子操作不会导致数据竞争
  3. 可见性保证:原子操作还确保操作的结果对其他线程可见

在Go语言中,原子操作是通过sync/atomic包实现的,它提供了低级别的原子内存原语,用于实现同步算法。

2. 为什么需要原子操作

我们知道在并发编程中可以使用互斥锁(Mutex)来保护共享资源,那为什么还需要原子操作呢?以下是几个主要原因:

2.1 性能考虑

相比互斥锁,原子操作通常有更好的性能,因为它们:

  • 不需要操作系统的调度器参与
  • 直接在硬件层面实现
  • 避免了上下文切换的开销

请看这个简单的性能对比:

package main

import (
    "sync"
    "sync/atomic"
    "testing"
)

func BenchmarkMutex(b *testing.B) {
    var count int64
    var mu sync.Mutex
    
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        mu.Lock()
        count++
        mu.Unlock()
    }
}

func BenchmarkAtomic(b *testing.B) {
    var count int64
    
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        atomic.AddInt64(&count, 1)
    }
}

在绝大多数情况下,原子操作的性能会比互斥锁高出数倍甚至数十倍。

2.2 适用于简单操作

原子操作非常适合于对单个变量进行简单操作,如:

  • 递增/递减计数器
  • 交换值
  • 比较并交换(CAS)操作

2.3 避免死锁风险

使用原子操作可以避免某些死锁场景,因为它们不会阻塞线程。

3. sync/atomic包的基本操作

Go语言的sync/atomic包提供了几类基本操作:

3.1 加载和存储操作

// 读取操作 - 原子地加载值
func Load(addr *T) T
// 存储操作 - 原子地存储值
func Store(addr *T, val T)

这些函数确保在多个goroutine之间读写变量时不会导致数据竞争。

示例:原子加载和存储
package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var value int32 = 0
    
    // 并发写入
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            atomic.StoreInt32(&value, int32(i))
            time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        }
    }()
    
    // 并发读取
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            val := atomic.LoadInt32(&value)
            fmt.Println("Value:", val)
            time.Sleep(50 * time.Millisecond)
        }
    }()
    
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

3.2 增减操作

// 增加操作 - 原子地将delta加到addr并返回新值
func Add(addr *T, delta T) T
// 减一操作 - 原子地将addr减1并返回新值
func AddInt64(addr *int64, delta int64) (new int64)
示例:原子计数器
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    var counter int64 = 0
    var wg sync.WaitGroup
    
    // 启动100个goroutine,每个对计数器增加100
    for i := 0; i < 100; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 100; j++ {
                atomic.AddInt64(&counter, 1)
            }
        }()
    }
    
    wg.Wait()
    fmt.Println("Final Counter:", counter) // 期望输出: 10000
}

3.3 交换操作

// 原子地将新值存入addr并返回旧值
func Swap(addr *T, new T) (old T)
示例:原子交换值
package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    var value int32 = 100
    
    // 原子地将值从100交换成200,并获取旧值
    oldValue := atomic.SwapInt32(&value, 200)
    
    fmt.Println("Old value:", oldValue) // 输出: 100
    fmt.Println("New value:", value)    // 输出: 200
}

3.4 比较并交换(CAS)操作

// 如果addr的值等于old,则将new写入addr
func CompareAndSwap(addr *T, old, new T) (swapped bool)

CAS操作是实现无锁数据结构的基础,它允许我们在不使用互斥锁的情况下安全地修改值。

示例:使用CAS实现自旋锁
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

// 简单的自旋锁实现
type SpinLock struct {
    locked int32
}

// 尝试获取锁
func (l *SpinLock) Lock() {
    // 不断尝试将locked从0设为1
    for !atomic.CompareAndSwapInt32(&l.locked, 0, 1) {
        // 自旋等待
    }
}

// 释放锁
func (l *SpinLock) Unlock() {
    atomic.StoreInt32(&l.locked, 0)
}

func main() {
    var counter int
    var lock SpinLock
    var wg sync.WaitGroup
    
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 1000; j++ {
                lock.Lock()
                counter++
                lock.Unlock()
            }
        }()
    }
    
    wg.Wait()
    fmt.Println("Counter:", counter) // 应该等于10000
}

4. Go 1.19引入的新原子类型

Go 1.19版本对sync/atomic包进行了重要升级,引入了一系列类型安全的原子类型:

  • atomic.Bool - 用于原子布尔值操作
  • atomic.Int64/atomic.Int32 - 用于原子整数操作
  • atomic.Uint64/atomic.Uint32 - 用于原子无符号整数操作
  • atomic.Pointer[T] - 用于原子指针操作

这些新类型提供了更加类型安全和易用的API,推荐在新代码中使用。

4.1 使用atomic.Int64的示例

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    // 创建一个atomic.Int64值
    var counter atomic.Int64
    counter.Store(0) // 初始化为0
    
    var wg sync.WaitGroup
    
    // 启动10个goroutine,每个增加1000次
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 1000; j++ {
                counter.Add(1)
            }
        }()
    }
    
    wg.Wait()
    fmt.Println("Final counter:", counter.Load()) // 应该等于10000
}

4.2 使用atomic.Pointer的示例

package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
)

type Config struct {
    MaxConnections int
    Timeout        int
}

func main() {
    // 创建一个原子指针,指向Config结构体
    var configPtr atomic.Pointer[Config]
    
    // 初始化配置
    initialConfig := &Config{MaxConnections: 10, Timeout: 30}
    configPtr.Store(initialConfig)
    
    // 读取当前配置
    currentConfig := configPtr.Load()
    fmt.Printf("Current config: %+v\n", currentConfig)
    
    // 原子地更新配置
    newConfig := &Config{MaxConnections: 20, Timeout: 60}
    configPtr.Store(newConfig)
    
    // 再次读取配置
    updatedConfig := configPtr.Load()
    fmt.Printf("Updated config: %+v\n", updatedConfig)
}

4.3 实现无锁数据结构

使用原子操作可以实现高性能的无锁数据结构。以下是一个简单的无锁队列实现示例:

package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
)

// 队列节点
type Node[T any] struct {
    value T
    next  atomic.Pointer[Node[T]]
}

// 无锁队列
type LockFreeQueue[T any] struct {
    head atomic.Pointer[Node[T]]
    tail atomic.Pointer[Node[T]]
}

// 初始化队列
func NewLockFreeQueue[T any]() *LockFreeQueue[T] {
    q := &LockFreeQueue[T]{}
    // 创建哨兵节点
    dummy := new(Node[T])
    q.head.Store(dummy)
    q.tail.Store(dummy)
    return q
}

// 入队
func (q *LockFreeQueue[T]) Enqueue(value T) {
    // 创建新节点
    newNode := &Node[T]{value: value}
    
    for {
        tail := q.tail.Load()
        next := tail.next.Load()
        
        // 检查tail是否一致
        if tail == q.tail.Load() {
            if next == nil {
                // 尝试添加新节点
                if tail.next.CompareAndSwap(nil, newNode) {
                    // 更新尾指针
                    q.tail.CompareAndSwap(tail, newNode)
                    return
                }
            } else {
                // 帮助更新尾指针
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            }
        }
    }
}

// 出队
func (q *LockFreeQueue[T]) Dequeue() (T, bool) {
    var zero T
    
    for {
        head := q.head.Load()
        tail := q.tail.Load()
        next := head.next.Load()
        
        // 检查head是否一致
        if head == q.head.Load() {
            // 队列为空
            if head == tail {
                if next == nil {
                    return zero, false
                }
                // 帮助更新尾指针
                q.tail.CompareAndSwap(tail, next)
            } else {
                // 获取值并移动头指针
                value := next.value
                if q.head.CompareAndSwap(head, next) {
                    return value, true
                }
            }
        }
    }
}

func main() {
    queue := NewLockFreeQueue[int]()
    
    // 入队
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        queue.Enqueue(i)
        fmt.Printf("Enqueued: %d\n", i)
    }
    
    // 出队
    for i := 0; i < 6; i++ {
        if value, ok := queue.Dequeue(); ok {
            fmt.Printf("Dequeued: %d\n", value)
        } else {
            fmt.Println("Queue is empty")
        }
    }
}

5. 原子操作的最佳实践与注意事项

5.1 最佳实践

  1. 优先使用新的类型安全API:在Go 1.19及以上版本中,优先使用新的类型安全API(如atomic.Int64而不是atomic.AddInt64

  2. 对简单共享变量使用原子操作:对于简单的计数器、标志位等,使用原子操作比互斥锁更高效

  3. 使用原子操作构建更复杂的同步原语:如自旋锁、信号量等

5.2 注意事项

  1. 仅适用于单个变量:原子操作只适用于对单个变量的操作,不能原子地修改多个相关变量

  2. 避免过度使用:原子操作虽然高效,但过度使用会使代码难以理解和维护

  3. 内存排序的隐含语义:原子操作还隐含了特定的内存排序语义,这在使用CAS等高级操作时尤为重要

  4. 可能的ABA问题:在使用CAS操作时,需要注意ABA问题(值从A变为B又变回A,导致CAS无法检测变化)

6. Go内存模型的基础概念

在深入探讨Go的内存模型之前,我们需要了解什么是内存模型。内存模型定义了多线程程序中共享变量的可见性规则,它规定了在什么条件下,一个goroutine对变量的写入对另一个goroutine可见。

6.1 可见性与内存重排

在现代计算机架构中,为了提高性能,编译器和CPU可能会对指令进行重排序,这可能导致一个goroutine看到的变量状态与程序的书写顺序不一致。同时,每个CPU核心都有自己的缓存,一个核心对变量的修改可能不会立即反映到其他核心的缓存中。

这些情况会引起两个问题:

  1. 可见性问题:一个goroutine对变量的修改不一定对其他goroutine可见
  2. 重排序问题:指令可能按不同于程序中的顺序执行

6.2 Happens-Before关系

Go内存模型使用happens-before关系来定义内存操作的顺序。如果事件A happens-before事件B,那么A的效果(包括内存写入)对B是可见的。

Go语言规范中定义的几个重要的happens-before关系:

单个goroutine内的happens-before

在一个goroutine内部,程序的执行顺序和它的书写顺序一致(虽然编译器可能会重排指令,但必须保证结果与顺序执行相同)。

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 1
    b := 2
    a = 3       // 这发生在b = 4之前
    b = 4
    fmt.Println(a, b) // 必然打印 3 4
}
goroutine的创建与执行

启动goroutine的go语句happens-before该goroutine的执行开始。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    var a string
    
    a = "hello"  // 这happens-before下面的go语句
    
    go func() {
        fmt.Println(a) // 一定能看到"hello"
    }()
    
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
channel操作

Channel操作在Go内存模型中扮演着至关重要的角色,它们建立了跨goroutine的happens-before关系:

  1. 发送happens-before对应的接收完成:向channel发送的数据happens-before接收方从channel接收完成
  2. 关闭happens-before接收到关闭通知:关闭channel happens-before从channel接收到关闭通知(接收到零值)
  3. 无缓冲channel的接收happens-before发送完成:对于无缓冲channel,接收操作happens-before发送操作完成
package main

import "fmt"

func main() {
    ch := make(chan int)
    
    go func() {
        x := 42
        ch <- x // 发送x happens-before接收完成
    }()
    
    y := <-ch // 接收完成
    fmt.Println(y) // 一定会打印42
}
使用缓冲channel控制顺序

有缓冲的channel可以用来控制操作的执行顺序:

package main

import "fmt"

func main() {
    done := make(chan bool, 1)
    
    // goroutine A
    go func() {
        fmt.Println("Hello") // 操作A
        done <- true         // 发送信号
    }()
    
    <-done                   // 等待信号
    fmt.Println("World")    // 操作B
}

在这个例子中,通过channel操作,我们确保"Hello"一定在"World"之前打印。

锁操作之间的happens-before
  1. 对于sync.Mutex或sync.RWMutex,Unlock操作happens-before后续的Lock操作
  2. 对于读写锁,RUnlock happens-before后续的Lock操作
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var mu sync.Mutex
    var data int
    
    go func() {
        mu.Lock()
        data = 42        // 写入数据
        mu.Unlock()     // 这happens-before后续的Lock操作
    }()
    
    // 其他goroutine
    go func() {
        mu.Lock()       // 这happens-after前面的Unlock
        fmt.Println(data) // 一定能看到42
        mu.Unlock()
    }()
}
WaitGroup操作之间的happens-before

sync.WaitGroup的Done操作happens-before Wait操作返回。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var data int
    
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done() // 这happens-before wg.Wait()返回
        data = 42
    }()
    
    wg.Wait() // 等待goroutine完成
    fmt.Println(data) // 一定能看到42
}
Once操作之间的happens-before

sync.Once的Do操作happens-before任何后续Do调用返回。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var once sync.Once
    var data int
    
    // 初始化函数
    initFunc := func() {
        data = 42
    }
    
    go func() {
        once.Do(initFunc) // 可能会运行初始化函数
    }()
    
    go func() {
        once.Do(initFunc) // 不会运行初始化函数
        fmt.Println(data) // 一定能看到42
    }()
}
原子操作之间的happens-before

原子操作(sync/atomic包中的操作)也建立了happens-before关系。例如,atomic.Store happens-before对相同变量的后续atomic.Load。

package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
)

func main() {
    var x atomic.Int32
    
    go func() {
        x.Store(42) // 这happens-before后续的Load操作
    }()
    
    go func() {
        val := x.Load() // 如果这发生在Store之后,一定能看到42
        fmt.Println(val)
    }()
}

7. 内存重排序及其影响

内存重排序是现代计算机架构中提高性能的一种技术,但它会对并发程序产生重要影响。

7.1 编译器重排序

编译器可能会重排指令以提高性能,只要不改变单线程程序的行为。

// 原代码
x = 1
y = 2

// 可能被重排为
y = 2
x = 1

对于单线程程序,这种重排没有影响。但在多线程环境中,如果没有适当的同步,可能导致另一个goroutine观察到y已更新但x未更新的中间状态。

7.2 CPU重排序

CPU也可能重排指令,或者由于缓存一致性协议,使得内存操作的效果看起来是重排序的。

package main

func main() {
    var a, b int
    
    go func() {
        a = 1
        b = 2
    }()
    
    go func() {
        // 下面的条件在理论上是可能成立的
        // 由于CPU重排序或缓存不一致
        if b == 2 && a == 0 {
            // 这里的代码可能被执行
        }
    }()
}

7.3 内存栅栏(Memory Barriers)

为了控制内存重排序,CPU提供了内存栅栏指令。Go的同步原语(如互斥锁、channel和原子操作)隐式地使用这些指令来确保正确的内存顺序。

Go程序员通常不需要直接使用内存栅栏,因为标准库中的同步原语已经处理了这些底层细节。

8. 常见的并发陷阱与解决方法

8.1 数据竞争(Data Race)

数据竞争是并发编程中最常见的错误之一,它发生在两个goroutine同时访问同一块内存,且至少有一个是写操作时。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    counter := 0
    
    // goroutine 1
    go func() {
        counter++ // 写操作
    }()
    
    // goroutine 2
    go func() {
        fmt.Println(counter) // 读操作
    }()
    
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}

解决方法

  1. 使用互斥锁
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    counter := 0
    var mu sync.Mutex
    
    go func() {
        mu.Lock()
        counter++
        mu.Unlock()
    }()
    
    go func() {
        mu.Lock()
        fmt.Println(counter)
        mu.Unlock()
    }()
    
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
  1. 使用原子操作
package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var counter atomic.Int64
    
    go func() {
        counter.Add(1)
    }()
    
    go func() {
        fmt.Println(counter.Load())
    }()
    
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
  1. 使用channel通信
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan int, 1)
    ch <- 0 // 初始值
    
    go func() {
        val := <-ch
        val++
        ch <- val
    }()
    
    go func() {
        val := <-ch
        fmt.Println(val)
        ch <- val
    }()
    
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}

8.2 内存可见性问题

即使没有数据竞争,由于缓存和重排序,一个goroutine对变量的修改可能不会立即对其他goroutine可见。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    stop := false
    
    go func() {
        for !stop {
            // 一直循环
        }
        fmt.Println("Worker stopped")
    }()
    
    time.Sleep(time.Second)
    stop = true // 这个修改可能不会被worker goroutine看到
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Main exiting")
}

在某些情况下,上面的程序可能会一直运行而不会输出"Worker stopped",因为worker goroutine可能永远看不到stop变量的更新。

解决方法

  1. 使用原子操作
package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var stop atomic.Bool
    
    go func() {
        for !stop.Load() {
            // 一直循环
        }
        fmt.Println("Worker stopped")
    }()
    
    time.Sleep(time.Second)
    stop.Store(true) // 这个修改一定会被worker goroutine看到
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Main exiting")
}
  1. 使用channel通信
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    stop := make(chan struct{})
    
    go func() {
        select {
        case <-stop:
            fmt.Println("Worker stopped")
            return
        default:
            // 继续工作
        }
    }()
    
    time.Sleep(time.Second)
    close(stop) // 发送停止信号
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Main exiting")
}

8.3 并发安全的单例模式

单例模式在多线程环境中需要特别注意。下面是一个并发安全的单例实现:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Singleton struct {
    data string
}

var (
    instance *Singleton
    once     sync.Once
)

func GetInstance() *Singleton {
    once.Do(func() {
        instance = &Singleton{data: "initialized"}
    })
    return instance
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    
    // 并发获取实例
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            s := GetInstance()
            fmt.Printf("Instance: %p, Data: %s\n", s, s.data)
        }()
    }
    
    wg.Wait()
}

使用sync.Once保证初始化函数只执行一次,即使在并发环境下也是如此。

8.4 死锁与活锁

在使用互斥锁和channel时,需要避免死锁和活锁:

  1. 死锁:所有goroutine都在等待某个永远不会发生的事件
package main

func main() {
    ch := make(chan int) // 无缓冲channel
    
    ch <- 1 // 死锁:没有接收者,发送方会一直阻塞
    <-ch
}
  1. 活锁:goroutine持续忙碌但无法推进
package main

import (
    "fmt"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var a, b atomic.Int64
    
    go func() {
        for {
            // 尝试将a从0改为1,但只有当b为0时
            if a.Load() == 0 && b.Load() == 0 {
                if a.CompareAndSwap(0, 1) {
                    fmt.Println("A changed to 1")
                }
            } else {
                // 重置
                a.Store(0)
            }
        }
    }()
    
    go func() {
        for {
            // 尝试将b从0改为1,但只有当a为0时
            if a.Load() == 0 && b.Load() == 0 {
                if b.CompareAndSwap(0, 1) {
                    fmt.Println("B changed to 1")
                }
            } else {
                // 重置
                b.Store(0)
            }
        }
    }()
    
    time.Sleep(time.Second)
}

解决方法

  1. 对于死锁:

    • 确保每个发送操作都有相应的接收操作
    • 避免循环依赖锁
    • 使用select和超时机制避免永久阻塞
  2. 对于活锁:

    • 引入随机化或退避策略
    • 优先级分配
    • 减少竞争条件
package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sync/atomic"
    "time"
)

func main() {
    var a, b atomic.Int64
    
    go func() {
        for {
            // 引入随机延迟
            time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10)) * time.Millisecond)
            
            if a.Load() == 0 && b.Load() == 0 {
                if a.CompareAndSwap(0, 1) {
                    fmt.Println("A changed to 1")
                    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
                    a.Store(0)
                }
            }
        }
    }()
    
    go func() {
        for {
            // 引入随机延迟
            time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10)) * time.Millisecond)
            
            if a.Load() == 0 && b.Load() == 0 {
                if b.CompareAndSwap(0, 1) {
                    fmt.Println("B changed to 1")
                    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
                    b.Store(0)
                }
            }
        }
    }()
    
    time.Sleep(time.Second)
}

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