【Go语言学习系列28】并发编程(一):goroutine基础

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本文是【Go语言学习系列】的第28篇,当前位于第三阶段(进阶篇)

🚀 第三阶段:进阶篇
  1. 并发编程(一):goroutine基础👈 当前位置
  2. 并发编程(二):channel基础
  3. 并发编程(三):select语句
  4. 并发编程(四):sync包
  5. 并发编程(五):并发模式
  6. 并发编程(六):原子操作与内存模型
  7. 数据库编程(一):SQL接口
  8. 数据库编程(二):ORM技术
  9. Web开发(一):路由与中间件
  10. Web开发(二):模板与静态资源
  11. Web开发(三):API开发
  12. Web开发(四):认证与授权
  13. Web开发(五):WebSocket
  14. 微服务(一):基础概念
  15. 微服务(二):gRPC入门
  16. 日志与监控
  17. 第三阶段项目实战:微服务聊天应用

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📖 文章导读

在本文中,您将了解:

  • goroutine的概念及其与传统线程的核心区别
  • Go运行时如何管理和调度goroutine
  • 如何正确创建和使用goroutine
  • CSP并发模型的基本思想与应用
  • 避免goroutine泄漏和竞态条件的最佳实践
  • 在实际项目中应用goroutine的常见模式

无论您是并发编程新手还是有经验的开发者,本文都将帮助您掌握Go语言最具特色的并发特性,为编写高效可靠的并发程序奠定基础。

Go并发编程模型


并发编程(一):goroutine基础

并发编程是Go语言最具特色的功能之一,它使得我们能够轻松地编写高效的并发程序。Go语言通过goroutine和channel两大核心机制,为开发者提供了简单而强大的并发编程模型。本文将深入探讨goroutine的基础知识,帮助你掌握Go语言并发编程的基本技能。

一、goroutine概念与特性

goroutine是Go语言并发设计的核心,它是一种轻量级的用户态线程,由Go运行时(runtime)管理。

1.1 goroutine与线程的区别

goroutine与传统线程相比有诸多优势:

  1. 极低的创建和切换成本

    • goroutine的初始栈大小仅有2KB(Go 1.18后为2KB,此前是8KB)
    • 而线程的栈通常是MB级别
  2. 动态栈大小

    • goroutine的栈大小可以根据需要动态增长和收缩
    • 最大可达1GB(64位系统)
  3. 高效的调度模型

    • Go运行时实现了M:N的调度模型
    • 多个goroutine(N)可以在少量系统线程(M)上运行
    • 避免了上下文切换的高成本
  4. 与线程的数量对比

    • 系统可以轻松支持数十万甚至数百万的goroutine同时运行
    • 创建同等数量的线程会耗尽系统资源

1.2 goroutine的工作原理

Go运行时负责goroutine的创建、调度和销毁:

┌─────────────────────┐
│     Go 应用程序       │
│  ┌───────┬───────┐  │
│  │ goroutine    │  │
│  │ goroutine    │  │
│  │ ...          │  │
│  └───────┴───────┘  │
└──────────┬──────────┘
           │
┌──────────▼──────────┐
│     Go 运行时        │
│  ┌───────┬───────┐  │
│  │ 调度器 │ GC    │  │
│  └───────┴───────┘  │
└──────────┬──────────┘
           │
┌──────────▼──────────┐
│      操作系统        │
│  ┌───────┬───────┐  │
│  │ 线程   │ 内存   │  │
│  └───────┴───────┘  │
└─────────────────────┘
  • GMP模型:Go调度器基于GMP模型工作
    • G: goroutine,用户级线程
    • M: machine,操作系统线程
    • P: processor,调度上下文,负责连接M和G

二、启动与调度

在Go中启动goroutine非常简单,只需使用go关键字即可。

2.1 创建goroutine

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func sayHello() {
    fmt.Println("Hello from goroutine!")
}

func main() {
    // 启动一个goroutine
    go sayHello()
    
    // 防止主goroutine退出太快
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    fmt.Println("Main function finished")
}

在这个例子中:

  1. go sayHello() 启动了一个新的goroutine执行sayHello函数
  2. 主函数不会等待goroutine完成,需要通过time.Sleep让主goroutine等待

2.2 传递参数

启动goroutine时可以传递参数:

func printValue(val int) {
    fmt.Printf("Value: %d\n", val)
}

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        // 通过函数参数传值
        go printValue(i)
    }
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}

闭包中的变量陷阱

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        // 错误方式:所有goroutine可能会打印相同的值
        go func() {
            fmt.Printf("Value: %d\n", i)
        }()
        
        // 正确方式:将变量作为参数传入
        go func(val int) {
            fmt.Printf("Value: %d\n", val)
        }(i)
    }
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}

2.3 调度时机

Go运行时会在以下情况触发goroutine调度:

  1. 系统调用:当goroutine执行系统调用时(如I/O操作)
  2. 通道操作:在channel上的发送和接收操作可能导致阻塞
  3. 垃圾回收:GC工作时可能触发调度
  4. 显式调用:通过runtime.Gosched()主动让出CPU
  5. 等待锁:当争用sync包中的互斥锁时
  6. 函数调用:当函数调用太深且栈需要扩容时

示例 - 主动让出CPU:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    go func() {
        for i := 0; i < 3; i++ {
            fmt.Println("Goroutine:", i)
        }
    }()
    
    for i := 0; i < 3; i++ {
        // 让出CPU,给其他goroutine执行的机会
        runtime.Gosched()
        fmt.Println("Main:", i)
    }
}

三、并发模型

Go的并发哲学基于CSP(Communicating Sequential Processes,通信顺序进程)模型。

3.1 CSP原则

CSP模型的核心思想是:

“不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享内存”

这一原则鼓励通过显式的消息传递(channel)而非共享状态来协调并发执行,从而减少锁和同步原语的使用。

3.2 并发模式对比

模式特点典型语言/库
多线程共享内存使用锁保护共享状态Java, C++
Actor模型独立actors通过消息通信Erlang, Akka
CSP模型通过通道协调并发进程Go

3.3 基本并发模式示例

工作者池模式

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    
    for job := range jobs {
        fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, job)
        time.Sleep(time.Second) // 模拟工作时间
        fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", id, job)
        results <- job * 2 // 发送结果
    }
}

func main() {
    const numJobs = 5
    const numWorkers = 3
    
    jobs := make(chan int, numJobs)
    results := make(chan int, numJobs)
    
    // 启动工作者
    var wg sync.WaitGroup
    for w := 1; w <= numWorkers; w++ {
        wg.Add(1)
        go worker(w, jobs, results, &wg)
    }
    
    // 发送工作
    for j := 1; j <= numJobs; j++ {
        jobs <- j
    }
    close(jobs) // 关闭通道表示没有更多工作
    
    // 等待所有工作完成
    wg.Wait()
    close(results)
    
    // 收集结果
    for result := range results {
        fmt.Println("Result:", result)
    }
}

四、常见陷阱与最佳实践

4.1 goroutine泄漏

goroutine泄漏是指创建的goroutine没有正确终止,导致资源无法释放。

常见原因

  1. 通道操作阻塞:在无缓冲通道上发送或接收,但没有对应的接收或发送操作
  2. 永不退出的循环:包含无限循环的goroutine
  3. 缺少取消机制:没有实现超时或取消功能

泄漏示例

func leakyFunction() {
    ch := make(chan int) // 无缓冲通道
    
    go func() {
        val := 42
        ch <- val // 将永远阻塞,因为没有接收方
    }()
    
    // 没有从ch接收的代码
    // goroutine将永远卡在通道发送操作上
}

解决方法

  1. 使用context进行取消
func nonLeakyFunction(ctx context.Context) {
    ch := make(chan int)
    
    go func() {
        val := 42
        select {
        case ch <- val:
            // 发送成功
        case <-ctx.Done():
            // 上下文被取消,goroutine可以退出
            return
        }
    }()
    
    // 使用时带超时
    select {
    case result := <-ch:
        fmt.Println("Got:", result)
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("Operation canceled")
    case <-time.After(1 * time.Second):
        fmt.Println("Timeout")
    }
}

4.2 竞态条件

竞态条件是指多个goroutine同时访问共享数据且至少有一个进行写操作时产生的情况。

检测方法

使用Go内置的竞态检测器:

go test -race ./...
go run -race main.go

解决方法

  1. 使用互斥锁
var (
    counter int
    mutex   sync.Mutex
)

func safeIncrement() {
    mutex.Lock()
    defer mutex.Unlock()
    counter++
}
  1. 使用通道代替共享内存
func counterService(ch chan int) {
    counter := 0
    for {
        counter += <-ch
    }
}

func main() {
    ch := make(chan int)
    go counterService(ch)
    
    // 安全地增加计数器
    ch <- 1
    ch <- 1
}

4.3 正确使用WaitGroup

使用sync.WaitGroup等待一组goroutine完成:

func process(id int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // 确保在函数退出时调用Done
    
    // 处理逻辑
    fmt.Printf("Process %d done\n", id)
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        wg.Add(1) // 在启动goroutine前增加计数
        go process(i, &wg)
    }
    
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
    fmt.Println("All processes done")
}

常见错误

  • 忘记调用Done()
  • 在goroutine内部而不是外部调用Add()
  • Add()Done()的调用次数不匹配

五、实际应用场景

5.1 并行处理多个请求

func processRequest(req Request) Result {
    // 处理单个请求的逻辑
    return Result{/*...*/}
}

func handleRequests(requests []Request) []Result {
    results := make([]Result, len(requests))
    var wg sync.WaitGroup
    
    for i, req := range requests {
        wg.Add(1)
        go func(i int, req Request) {
            defer wg.Done()
            results[i] = processRequest(req)
        }(i, req)
    }
    
    wg.Wait()
    return results
}

5.2 数据处理管道

func generator(nums []int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for _, n := range nums {
            out <- n
        }
    }()
    return out
}

func square(in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for n := range in {
            out <- n * n
        }
    }()
    return out
}

func main() {
    // 创建数据处理管道
    nums := []int{2, 3, 4, 5}
    dataStream := generator(nums)
    squaredStream := square(dataStream)
    
    // 消费处理结果
    for result := range squaredStream {
        fmt.Println(result)
    }
}

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