17.Blender RC大佬EEVEE皮肤节点预设导入
于 2024-05-05 23:37:47 首次发布
本文详细介绍了如何在Blender中使用GeometryNodeEditor添加节点预设,包括步骤、条件设置以及各种参数如粗糙度、次表面深度等的调整,以实现逼真的皮肤渲染效果。
本文详细介绍了如何在Blender中使用GeometryNodeEditor添加节点预设,包括步骤、条件设置以及各种参数如粗糙度、次表面深度等的调整,以实现逼真的皮肤渲染效果。
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