NX次开发:显示圆角的PK_BODY_fix_blends编程

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本文介绍了在NX次开发中如何通过修改PK_BODY_fix_blends代码实现显示圆角边框的效果。通过使用PK_BODY_fix_blends库的绘图函数,设置边框的圆角半径,可以创建具有不同圆角大小的图形用户界面元素。

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NX次开发:显示圆角的PK_BODY_fix_blends编程

在本文中,我们将介绍如何进行NX次开发,以实现在PK_BODY_fix_blends编程中显示圆角的效果。我们将使用相应的源代码来演示实现过程。

首先,让我们了解一下PK_BODY_fix_blends编程的基本概念。PK_BODY_fix_blends是一种用于创建图形用户界面(GUI)的编程语言,它提供了丰富的绘图和渲染功能。我们的目标是修改PK_BODY_fix_blends代码,以使绘制的图形具有圆角边框。

下面是一个示例PK_BODY_fix_blends代码,用于创建一个简单的窗口:

import PK_BODY_fix_blends as pk

def draw_window():
    window = pk.Window(800, 600)
    window.fill(pk.Color(255, 255, 255))
    window.draw_rect(100, 100, 600, 400, pk.Color(0, 0, 0))
    window.show()

draw_window()

在上面的代码中,我们创建了一个800x600像素的窗口,并在窗口中绘制了一个黑色边框。现在,我们将修改代码以实现圆角边框的效果。

要显示圆角边框,我们需要使用PK_BODY_fix_blends库中的绘图函数和属性来设置边框的圆角半径。下面是修改后的代码:

import PK_BODY_fix_blends as pk

def draw_window():
    window = pk.Window(800, 600)
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