PK部分接口编程参考

PK_ASSEMBLY
PK_ASSEMBLY_ask_instances 返回程序集中的实例
PK_ASSEMBLY_ask_parts 返回组件中的零件
PK_ASSEMBLY_ask_parts_transfs 返回组件中的零件及其关联的转换
PK_ASSEMBLY_create_empty 创建空程序集
PK_ASSEMBLY_make_level_assembly 创建一个新程序集,对于从给定程序集到其中包含的实体的每个路径,该程序集包含该实体的一个实例,其转换等于沿路径附加到实例的转换的乘积
PK_ASSEMBLY_transform 通过转换程序集的顶级实例来转换程序集
PK_ATTDEF
PK_ATTDEF_ask 在给定地址写入属性定义的标准形式
PK_ATTDEF_ask_2 在给定地址写入属性定义的标准形式
PK_ATTDEF_ask_callback_flags 返回与 attdef 关联的属性回调标志
PK_ATTDEF_ask_callbacks 返回与 attdef 关联的属性回调函数
PK_ATTDEF_create 从给定的标准表单创建属性定义
PK_ATTDEF_create_2 从给定的标准表单创建属性定义
PK_ATTDEF_find 返回具有给定名称的属性定义
PK_ATTDEF_register_callbacks 注册一组回调函数,当具有定义为 attdef 的属性的实体经历某些事件时调用
PK_ATTDEF_register_cb 注册一组回调函数,当具有定义为 attdef 的属性的实体经历某些事件时调用
PK_ATTDEF_set_callback_flags 函数设置回调函数与 attdef 关联的开/关标志
PK_ATTRIB
PK_ATTRIB_ask_attdef 返回给定属性的属性定义
PK_ATTRIB_ask_axes 从给定属性的字段 field_no 返回轴数组
PK_ATTRIB_ask_doubles 从给定属性的字段 field_no 返回 doubles 数组
PK_ATTRIB_ask_ints 从给定属性的字段 field_no 返回整数数组
PK_ATTRIB_ask_named_axes 从给定属性的字段 field_name 返回轴数组
PK_ATTRIB_ask_named_doubles 从给定属性的字段 field_name 返回 doubles 数组
PK_ATTRIB_ask_named_ints 从给定属性的字段 field_name 返回整数数组
PK_ATTRIB_ask_named_pointers 返回给定属性的字段 field_name 的指针数组
PK_ATTRIB_ask_named_string 返回存储在给定属性的字段 field_name 中的字符串
PK_ATTRIB_ask_named_ustring 返回存储在给定属性的字段 field_name 中的 Unicode 字符串
PK_ATTRIB_ask_named_vectors 从给定属性的字段 field_name 返回向量数组
PK_ATTRIB_ask_nth_axis 从给定属性的字段 field_no 返回轴数组的单个元素
PK_ATTRIB_ask_nth_double 从给定属性的字段 field_no 返回 double 数组的单个元素
PK_ATTRIB_ask_nth_int 从给定属性的字段field_no返回整数数组的单个元素
PK_ATTRIB_ask_nth_pointer 从给定属性的字段 field_no 返回指针数组的单个元素
PK_ATTRIB_ask_nth_vector 从给定属性的字段 field_no 返回向量数组的单个元素
PK_ATTRIB_ask_owner 返回属性的所有者
PK_ATTRIB_ask_pointers 从给定属性的字段field_no返回指针数组
PK_ATTRIB_ask_string 返回存储在给定属性的字段编号 field_no 中的字符串
PK_ATTRIB_ask_ustring 返回存储在给定属性的字段号 field_no 中的 Unicode 字符串
PK_ATTRIB_ask_vectors 从给定属性的字段 field_no 返回向量数组
PK_ATTRIB_create_empty 创建一个具有给定定义的属性,而没有数据(所有长度为零的字段),并将其附加到给定实体
PK_ATTRIB_set_axes 将轴复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_doubles doubles 复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_ints ints 复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_named_axes 将轴复制到给定属性的字段field_name
PK_ATTRIB_set_named_doubles 将双精度复制到给定属性的字段field_name
PK_ATTRIB_set_named_ints ints 复制到给定属性的字段field_name
PK_ATTRIB_set_named_pointers 将指针复制到给定属性的字段field_name
PK_ATTRIB_set_named_string 将字符串复制到给定属性的字段 field_name
PK_ATTRIB_set_named_ustring Unicode 字符串复制到给定属性的字段 field_name
PK_ATTRIB_set_named_vectors 将向量复制到给定属性的字段field_name
PK_ATTRIB_set_pointers 将指针复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_string 将字符串复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_ustring Unicode 字符串复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_ATTRIB_set_vectors 将向量复制到给定属性的字段编号 field_no
PK_BB
PK_BB_ask 返回公告板的标准形式
PK_BB_ask_status 返回公告板的状态
PK_BB_create 从其标准窗体创建公告板
PK_BB_is 返回 Received 参数是否为公告板
PK_BB_is_empty 如果公告板处于关闭状态,或者打开且为空(i PK_LOGICAL_true
PK_BB_output_events 输出存储在公告板中的事件
PK_BB_set_status 设置公告板的状态
PK_BCURVE
PK_BCURVE_add_knot 通过在给定的拆分参数处插入一个结来修改给定的 bcurve
PK_BCURVE_ask 返回 B 曲线的标准形式
PK_BCURVE_ask_piecewise 返回 B 曲线的分段标准形式
PK_BCURVE_ask_splinewise 返回 B 曲线的样条标准形式
PK_BCURVE_combine 通过将一系列 bcurve 连接在一起来创建一个新的 bcurve
PK_BCURVE_create 从标准形式创建 B 曲线
PK_BCURVE_create_by_fitting 通过曲线拟合到公差范围内创建一组曲线
PK_BCURVE_create_piecewise 从其分段标准形式创建 B 曲线
PK_BCURVE_create_splinewise 从其样条标准形式创建 B 曲线
PK_BCURVE_find_g1_discontinuity B 曲线上查找 G1 不连续性
PK_BCURVE_join 通过将一系列 bcurve 连接在一起来创建一个新的 bcurve
PK_BCURVE_make_bsurf_lofted 通过放样通过一组 bcurve 来创建 bsurf
PK_BCURVE_make_matched 获取 bcurve 并创建一组新的曲线,这些曲线的形状与原始曲线相同,但其结集彼此相同
PK_BCURVE_spin bcurve 旋转为 bsurf
PK_BCURVE_sweep bcurve 扫描到 bsurf
PK_BLENDSF
PK_BLENDSF_ask 返回滚动球混合曲面的标准形式
PK_BODY
PK_BODY_apply_knit_pattern 通过合并针织图案中的成对边缘来组装复合板或实体
PK_BODY_ask_curve_nmnl_state 返回是否为主体启用标称曲线
PK_BODY_ask_edges 返回给定正文中的边集
PK_BODY_ask_faces 返回给定正文中的一组人脸
PK_BODY_ask_fins 返回给定正文中的鳍集
PK_BODY_ask_first_edge 返回给定正文中的一条边(如果存在),否则返回PK_ENTITY_null
PK_BODY_ask_first_face 返回给定正文中的一张脸(如果存在),否则PK_ENTITY_null
PK_BODY_ask_loops 返回给定正文中的循环集
PK_BODY_ask_memory_usage 返回正文的数据结构当前占用的内存量
PK_BODY_ask_regions 返回给定正文的区域
PK_BODY_ask_shells 返回给定正文中的 shell
PK_BODY_ask_type 对给定的正文进行分类
PK_BODY_ask_vertices 返回给定正文中的顶点集
PK_BODY_boolean 在目标主体和刀具主体列表之间执行布尔运算
PK_BODY_boolean_2 在目标主体和刀具主体列表之间执行布尔运算
PK_BODY_change_partition 将给定的正文及其中的实体移动到给定的分区中,而不更改其标记
PK_BODY_check 检查给定的正文
PK_BODY_contains_vector 确定给定位置向量所表示的点是位于给定物体的边界内部、外部还是边界上
PK_BODY_create_minimum_topology 创建最小主体的拓扑
PK_BODY_create_sheet_circle 创建圆形图纸
PK_BODY_create_sheet_planar 创建边界为不规则多边形的平面图纸
PK_BODY_create_sheet_polygon 创建多边形图纸
PK_BODY_create_sheet_rectangle 创建工作表矩形
PK_BODY_create_sheet_topology 创建图纸主体的拓扑
PK_BODY_create_solid_block 创建实心块
PK_BODY_create_solid_cone 创建一个实心圆锥体
PK_BODY_create_solid_cyl 创建一个实心圆柱体
PK_BODY_create_solid_prism 创建实心棱镜
PK_BODY_create_solid_sphere 创建一个实心球体
PK_BODY_create_solid_topology 创建实体的拓扑结构
PK_BODY_create_solid_torus 创建一个实心环面
PK_BODY_create_wire_topology 创建线体的拓扑
PK_BODY_disjoin 将目标实体划分为一个或多个不相交的实体,每个实体表示一个连接的点集
PK_BODY_embed_in_surf 在现有曲面的参数空间中构造图纸体的表示,并将其嵌入到新曲面的参数空间中
PK_BODY_extrude 通过对给定截面梁执行线性拉伸来创建新主体
PK_BODY_fill_hole 将用一组面孔填充身体或身体集合中的一个洞
PK_BODY_find_facesets 查找由身体上给定边缘包围的面集
PK_BODY_find_knit_pattern 通过匹配和拆分重合的边缘来构建编织图案,然后将它们配对成两个边缘数组中的相应条目
PK_BODY_find_laminar_edges 返回给定主体中的层流边
PK_BODY_fix_blends 将给定主体中已通过PK_EDGE_set_blend_函数设置了混合的任何边更改为具有适当曲面几何形状的面
PK_BODY_hollow 通过将实体的所有面偏移给定的偏移距离来掏空实体
PK_BODY_hollow_2 通过将实体的所有面偏移给定的偏移距离来空心实体 注意:此功能取代PK_BODY_hollow
PK_BODY_identify_details 标识详细信息中指定的类型的给定正文中的详细信息
PK_BODY_identify_facesets 在给定目标和工具主体上的匹配边缘的情况下识别幸存的面组
PK_BODY_imprint_body 在给定的目标和刀具主体上压印边缘
PK_BODY_imprint_curve 将曲线印在实体上,从而创建一条或多条新边
PK_BODY_imprint_curves_normal 通过将给定的曲线局部投影到面部法线上,将给定的曲线印在身体上
PK_BODY_imprint_curves_vector 通过将给定的曲线投射到给定的方向上,将给定的曲线印在身体上
PK_BODY_imprint_cus_normal 通过将给定的曲线局部投影到面部法线上,将给定的曲线印在身体上
PK_BODY_imprint_cus_vector 通过将给定的曲线投射到给定的方向上,将给定的曲线印在身体上
PK_BODY_imprint_faces 将给定的面孔印在身体上
PK_BODY_imprint_plane 将给定的平面印在身体上
PK_BODY_intersect_bodies 在目标主体和刀具主体列表之间执行布尔相交运算
PK_BODY_make_curves_outline 将给定视图方向的一个或多个实体轮廓输出为一组有序曲线及其间隔
PK_BODY_make_lofted_body 基于通过一组板材、线材或最小主体轮廓放样创建的曲面创建板材或实体
PK_BODY_make_manifold_bodies 将身体分解成多种碎片
PK_BODY_make_swept_body 通过沿导线路径扫过导线或板材轮廓来创建板材或实体
PK_BODY_offset
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