效果图
这个是可以通过进度条调节效果
shader
"varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
" \n" +
" uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
" uniform lowp float contrast;\n" +
本文介绍了如何在Android中使用GPUImage库通过进度条实时调节图像对比度。通过shader技术,实现原理为将纹理颜色RGB值减去0.5,乘以对比度并加上0.5,从而达到调整图像对比度的效果。
效果图
这个是可以通过进度条调节效果
shader
"varying highp vec2 textureCoordinate;\n" +
" \n" +
" uniform sampler2D inputImageTexture;\n" +
" uniform lowp float contrast;\n" +
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