*1*
定义
确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
*2*
UML结构图
*3*
场景
确保某个类只有一个对象的场景,比如一个对象需要消耗的资源过多,访问io、数据库,需要提供全局配置的场景
*4*
几种单例模式
*4.1*
饿汉式
声明静态时已经初始化,在获取对象之前就初始化
优点:获取对象的速度快,线程安全(因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的)
缺点:耗内存(若类中有静态方法,在调用静态方法的时候类就会被加载,类加载的时候就完成了单例的初始化,拖慢速度)
1public class EagerSingleton {
2 //饿汉单例模式
3 //在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快
4 private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();//静态私有成员,已初始化
5
6 private EagerSingleton()
7 {
8 //私有构造函数
9 }
10
11 public static EagerSingleton getInstance() //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题)
12 {
13 return instance;
14 }
15
16}
*4.2*
懒汉式
synchronized同步锁:多线程下保证单例对象唯一性
优点:单例只有在使用时才被实例化,一定程度上节约了资源
缺点:加入synchronized关键字,造成不必要的同步开销。不建议使用。
1 //懒汉式单例模式
2 //比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢
3 private static LazySingleton intance = null;//静态私用成员,没有初始化
4
5 private LazySingleton()
6 {
7 //私有构造函数
8 }
9
10 public static synchronized LazySingleton getInstance() //静态,同步,公开访问点
11 {
12 if(intance == null)
13 {
14 intance = new LazySingleton();
15 }
16 return intance;
17 }
18}
*4.3*
Double Check Lock(DCL)实现单例(使用最多的单例实现之一)
(双重锁定体现在两次判空)
优点:既能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁,资源利用率高
缺点:第一次加载稍慢,由于Java内存模型一些原因偶尔会失败,在高并发环境下也有一定的缺陷,但概率很小。
代码示例:
1public class SingletonKerriganD {
2
3 /**
4 * 单例对象实例
5 */
6 private volatile static SingletonKerriganD instance = null;//这里加volatitle是为了避免DCL失效
7
8 //DCL对instance进行了两次null判断
9 //第一层判断主要是为了避免不必要的同步
10 //第二层的判断则是为了在null的情况下创建实例。
11 public static SingletonKerriganD getInstance() {
12 if (instance == null) {
13 synchronized (SingletonKerriganD.class) {
14 if (instance == null) {
15 instance = new SingletonKerriganD();
16
17 }
18 }
19 return instance;
20 }
21}
什么是DCL失效问题?
假如线程A执行到instance = new SingletonKerriganD(),大致做了如下三件事:
- 给实例分配内存
- 调用构造函数,初始化成员字段
- 将instance 对象指向分配的内存空间(此时sInstance不是null)
如果执行顺序是1-3-2,那多线程下,A线程先执行3,2还没执行的时候,此时instance!=null,这时候,B线程直接取走instance ,使用会出错,难以追踪。JDK1.5及之后的volatile 解决了DCL失效问题(双重锁定失效)
*4.4*
静态内部类单例模式
由于在调用 SingletonHolder.instance 的时候,才会对单例进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的。所以这种形式,很好的避免了反射入侵。
优点:线程安全、保证单例对象唯一性,同时也延迟了单例的实例化,避免了反射入侵
缺点:需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久代的对象。(综合来看,私以为这种方式是最好的单例模式)
1public class Singleton {
2 private Singleton(){
3
4 }
5 private static class SingletonHolder{
6 private final static Singleton instance=new Singleton();
7 }
8 public static Singleton getInstance(){
9 return SingletonHolder.instance;
10 }
11}
这种方式如何保证单例且线程安全?
当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,内部类SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。
这种方式能否避免反射入侵?
答案是:不能。网上很多介绍到静态内部类的单例模式的优点会提到“通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的。所以这种形式,很好的避免了反射入侵”,这是错误的,反射是可以获取内部类的属性(想了解更多反射的知识请看 java反射全解),入侵单例模式根本不在话下,直接看下面的例子:
单例类如下:
1package eft.reflex;
2
3public class Singleton {
4
5 private int a;
6
7 private Singleton(){
8 a=123;
9 }
10 private static class SingletonHolder{
11 private final static Singleton instance=new Singleton();
12 }
13 public static Singleton getInstance(){
14 return SingletonHolder.instance;
15 }
16
17 public int getTest(){
18 return a;
19 }
20}
入侵与测试代码如下:
1 public static void main(String[] args) throws Exception {
2 //通过反射获取内部类SingletonHolder的instance实例fInstance
3 Class cInner=Class.forName("eft.reflex.Singleton$SingletonHolder");
4 Field fInstance=cInner.getDeclaredField("instance");
5
6 //将此域的final修饰符去掉
7 Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
8 modifiersField.setAccessible(true);
9 modifiersField.setInt(fInstance, fInstance.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
10
11 //打印单例的某个属性,接下来要通过反射去篡改这个值
12 System.out.println("a="+ Singleton.getInstance().getTest());
13
14 //获取该单例的a属性fieldA
15 fInstance.setAccessible(true);
16 Field fieldA=Singleton.class.getDeclaredField("a");
17
18 //通过反射类构造器创建新的实例newSingleton(这里因为无参构造函数是私有的,不能通过Class.newInstance创建实例)
19 Constructor constructor=Singleton.class.getDeclaredConstructor();
20 constructor.setAccessible(true);
21 Singleton newSingleton= (Singleton) constructor.newInstance();
22
23 //让fInstance指向新的实例newSingleton,此时我们的单例已经被偷梁换柱了!
24 fInstance.set(null,newSingleton);
25 //为盗版的单例的属性a设置新的值
26 fieldA.setAccessible(true);
27 fieldA.set(newSingleton,888);
28
29 //测试是否成功入侵
30 System.out.println("被反射入侵后:a="+ Singleton.getInstance().getTest());
31 fieldA.set(newSingleton,777);
32 System.out.println("被反射入侵后:a="+ Singleton.getInstance().getTest());
33}
输出结果:
1a=123
2被反射入侵后:a=888
3被反射入侵后:a=777
注意:上述四种方法要杜绝在被反序列化时重新声明对象,需要加入如下方法:
1private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
2 return sInstance;
3}
为什么呢?因为当JVM从内存中反序列化地"组装"一个新对象时,自动调用 readResolve方法来返回我们指定好的对象
*4.5*
枚举单例
枚举反序列化不会生成新的实例
优点:线程安全
缺点:枚举耗内存,能不用枚举就不用
1class Resource{
2}
3
4public enum SomeThing {
5 INSTANCE;
6 private Resource instance;
7 SomeThing() {
8 instance = new Resource();
9 }
10 public Resource getInstance() {
11 return instance;
12 }
13}
获取资源的方式很简单,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。
这种方式如何保证单例?
首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法,同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。
上面示例中的枚举字节码文件如下:
1...
2public static final eft.reflex.SomeThing INSTANCE;
3 flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM
4
5...
可以看出,会自动生成 ACC_STATIC, ACC_FINAL这两个修饰符
枚举类型为什么是线程安全的?
我们定义的一个枚举,在第一次被真正用到的时候,会被虚拟机加载并初始化,而这个初始化过程是线程安全的。而我们知道,解决单例的并发问题,主要解决的就是初始化过程中的线程安全问题。所以,由于枚举的以上特性,枚举实现的单例是天生线程安全的。
*4.6*
使用容器实现单例模式
在程序的初始化,将多个单例类型注入到一个统一管理的类中,使用时通过key来获取对应类型的对象,这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行操作。这种方式是利用了Map的key唯一性来保证单例。
1public class SingletonManager {
2
3 private static Map<String,Object> map=new HashMap<String, Object>();
4
5 private SingletonManager(){}
6
7 public static void registerService(String key,Object instance){
8 if (!map.containsKey(key)){
9 map.put(key,instance);
10 }
11 }
12
13 public static Object getService(String key){
14 return map.get(key);
15 }
16
17}
*5*
总结
所有单例模式需要处理得问题都是:
- 将构造函数私有化
- 通过静态方法获取一个唯一实例
- 保证线程安全
- 防止反序列化造成的新实例等。
推荐使用:DCL、静态内部类
*5.1*
单例模式优点
- 只有一个对象,内存开支少、性能好(当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过应用启动时直接产生一个单例对象,让其永驻内存的方式解决)
- 避免对资源的多重占用(一个写文件操作,只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件同时写操作)
- 在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问(如:设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理)
*5.2*
单例模式缺点
- 一般没有接口,扩展难
- android中,单例对象持有Context容易内存泄露,此时需要注意传给单例对象的Context最好是Application Context
*6*
android源码中的单例模式
单例模式应用广泛,根据实际业务需求来,这里只引出源码中个别场景,不再详解,有兴趣的读者可以深入查看源码
在平时的Android开发中,我们经常会通过Context来获取系统服务,比如ActivityManagerService,AccountManagerService等系统服务,实际上ContextImpl也是通过SystemServiceRegistry.getSystemService来获取具体的服务,SystemServiceRegistry是个final类型的类。这里使用容器实现单例模式
SystemServiceRegistry 部分代码:
1final class SystemServiceRegistry {
2 private static final HashMap<Class<?>, String> SYSTEM_SERVICE_NAMES = new HashMap<Class<?>, String>();
3 private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS = new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
4 private SystemServiceRegistry() { }
5
6 static {
7 registerService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE, LayoutInflater.class,
8 new CachedServiceFetcher<LayoutInflater>() {
9 @Override
10 public LayoutInflater createService(ContextImpl ctx) {
11 return new PhoneLayoutInflater(ctx.getOuterContext());
12 }});
13 registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,
14 new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {
15 @Override
16 public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {
17 return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());
18 }});
19 .......
20 }
21
22 public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
23 ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
24 return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
25 }
26 private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass, ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
27 SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
28 SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
29 }
30 ......
31}
WindowManagerGlobal:
1public static WindowManagerGlobal getInstance() {
2 synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
3 if (sDefaultWindowManager == null) {
4 sDefaultWindowManager = new WindowManagerGlobal();
5 }
6 return sDefaultWindowManager;
7 }
8}
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