SRM550 Div1 Medium

本文介绍了一种名为CheckerExpansion的游戏,玩家A和B在二维坐标系中放置检测器,遵循特定规则进行回合制操作。文章详细阐述了游戏的规则及通过观察数据模式找到的解决策略。文中提供了一个简洁的代码实现,用于预测给定次数操作后,任意指定区域内各位置的状态。

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Checker Expansion

题意:

AA , B 二人在一个二维坐标系中放置检测器。
第一次操作AA(0,0)放上一个检验器。
之后每次操作中,对于空方格(x,y)(x,y),放置需要满足下列某一条件:
1.(x2,y)(x−2,y)上有一个对方的检验器,且(x1,y1)(x−1,y−1)上没有检验器
2.(x1,y1)(x−1,y−1)上有一个对方的检验器,且(x2,y)(x−2,y)上没有检验器
现在双方轮流一共操作tt次,问左下角为(x0,y0),右上角为(x0+w1,y0+h1)(x0+w−1,y0+h−1)的矩形中的每个方格的状态(.,A,B′.′,′A′,′B′)。

0t,x0,y010120≤t,x0,y0≤1012 , 0w,h500≤w,h≤50

思路:

由数据范围可以感觉到这题是打表找规律。
可以推出以下几个性质:
1.检测器都放置在y=xy=−x上,即(x+y)&1==0(x+y)&1==0
2.图到最后,检测器大致是考经坐标轴的,中间是空的,即要满足mid<tmid<t
3.根据性质2,还要mid&y==ymid&y==y

code:

int dx,dy;

char solve(LL n,LL x,LL y){
    LL pos=x+y,mid=pos>>1;
    if(pos&1 || mid>=n || (mid&y)!=y )return '.';
    return mid&1?'B':'A';
}

int main(){
    LL T,x1,y1;
    scanf("%lld%lld%lld%d%d",&T,&x1,&y1,&dx,&dy);
    LL x2=x1+dx-1,y2=y1+dy-1;
    DREP(j,y2,y1){
        REP(i,x1,x2)putchar(solve(T,i,j));
        puts("");
    }
    return 0;
}
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